(также точки пересечения с осью "х" - называют нули функции.)
И пересекает ось ординат в точке: (0; -0,4)
Объяснение:
y=-0,4x+2,4
Чтобы найти точку пересечения с Осью "х", не выполняя построения графика, нужно вместо "у" (в уравнении) подставить 0, затем решить полученное уравнение относительно х.
-0,4x+2,4=0
2,4=0,4x
И значение для этого аргумента будет конечно же "0"
Чтобы найти пересечение с осью "у" нужно поставить вместо "х" (в уравнении) подставить "0"
Cosφ = √2 / 2 φ = ±arccos(√2 / 2) + 2пk, kЄZ φ = ±п/4 + 2пk, kЄZ -4п<=φ<=0 (по условию) -4п<=п/4 + 2пk<=0 или -4п<=(-п/4) + 2пk<=0 -9п/4<= 2пk<=-п/4 -7п/4<=2пk<=п/4 -9/8<=k<=-1/8 -7/8<=k<=1/8 k=1 k=0 Подставляем значения k в наше значение угла, учитывая, что каждое относиться к этому выражению со своим знаком, 1-й k к выражению со знаком "+", 2-й со знаком "-" при п/4
Cosφ = √2 / 2 φ = ±arccos(√2 / 2) + 2пk, kЄZ φ = ±п/4 + 2пk, kЄZ -4п<=φ<=0 (по условию) -4п<=п/4 + 2пk<=0 или -4п<=(-п/4) + 2пk<=0 -9п/4<= 2пk<=-п/4 -7п/4<=2пk<=п/4 -9/8<=k<=-1/8 -7/8<=k<=1/8 k=1 k=0 Подставляем значения k в наше значение угла, учитывая, что каждое относиться к этому выражению со своим знаком, 1-й k к выражению со знаком "+", 2-й со знаком "-" при п/4
График пересекает ось абсцисс в точке: (6; 0)
(также точки пересечения с осью "х" - называют нули функции.)И пересекает ось ординат в точке: (0; -0,4)
Объяснение:
y=-0,4x+2,4
Чтобы найти точку пересечения с Осью "х", не выполняя построения графика, нужно вместо "у" (в уравнении) подставить 0, затем решить полученное уравнение относительно х.-0,4x+2,4=0
2,4=0,4x
И значение для этого аргумента будет конечно же "0"
Чтобы найти пересечение с осью "у" нужно поставить вместо "х" (в уравнении) подставить "0"у=-0,4×0+2,4
у=-0,4
Аргумент для этого значения функции будет "0"