Лексель Котов – архимагос исследовательского флота Котова
Таркис Блейлок – фабрикатус-локум, магос региона Кебрения
Виталий Тихон – звёздный картограф орбитальных галерей Кватрии
Линья Тихон – звёздный картограф, дочь Виталия Тихона
Азурамаджелли – магос астронавигации
Криптаэстрекс – магос логистики
Тарентек – фабрикатус ковчега
Хиримау Дахан – секутор/сюзерен гильдии
Хирона Манубия – магос кузни “Электрус”
Тота Мю-32 – надсмотрщик Механикус
Авреем Локк – крепостной
Расселас Х-42 – аркофлагеллант
Ванн Койн – крепостной
Юлий Хоук – крепостной
Исмаил де Рёвен – сервитор
Галатея – запрещённый машинный интеллект
Экснихлио
Веттий Телок – архимагос исследовательского флота Телока
“Ренард”
Робаут Сюркуф – капитан
Эмиль Надер – первый
Адара Сиаваш – наёмный стрелок
Иланна Павелька – техножрец
Каирн Силквуд – технопровидец
В решении.
Объяснение:
Сколько целых значений имеет система неравенств?
Натуральные числа + ноль + отрицательные = целые числа.
3 - 4x > 5
2 + 3(x-1) <= 4x + 3
Решить первое неравенство:
3 - 4x > 5
-4х > 5 - 3
-4x > 2
4x < -2 (знак меняется)
х < -2/4
x < -0,5.
x∈(-∞; -0,5)
Решить второе неравенство:
2 + 3(x-1) <= 4x + 3
2 + 3х - 3 <= 4x + 3
3x - 4x <= 3 + 1
-x <= 4
x >= - 4 (знак меняется)
x∈[-4; +∞).
Теперь нужно на числовой оси отметить интервалы решений двух неравенств и найти пересечение решений, то есть, такое решение, которое подходит двум неравенствам.
Чертим числовую ось, отмечаем значения -∞; -4; -0,5; +∞.
x∈(-∞; -0,5) - штриховка вправо от - бесконечности до х= -0,5.
x∈[-4; +∞) - штриховка вправо от х= -4 до + бесконечности.
Пересечение решений (двойная штриховка) от х= -4 (включительно) до х= -0,5.
Решение системы неравенств: х∈[-4; -0,5).
Целые значения решения: -4, -3, -2, -1.