М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации

дам 15 только пишите правельно

Fill in the correct form of the adjective/adverb in brackets in the
comparative/superlative degree.

1. Excuse me. Where is…(near) telephone-box?
2. Jane is…(pretty) then her sister is.
3. Friendship is…(strong)then steel.
4. Where is it…(beautiful), in the mountains or near the sea?
5. That was…(bad) film I have ever seen.
6. My best friend …(funny) person in the class.
7. Could you speak a bite…(slowly), please?
8. She ran…(fast) of all.
9. Which of these carpets do you think is…(good)?
10. She works…(carefully) the others.

👇
Ответ:
Изумруд444
Изумруд444
19.08.2020

1.)The nearest.

2.)Prettier.

3.)Stronger.

4.)More beautiful.

5)The worst.

6.)The funniest.

7.)Slowlier.

8.)The fastest.

9.)The best.

10.)More carefully.

Объяснение:

4,6(81 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
lilyagoz89
lilyagoz89
19.08.2020

"Cluedo".

Англия, 1943 год. Энтони Прэтт изобретает настольную игру "Cluedo" а его жена разрабатывает внешний вид доски. Компания "Waddington Games" выкупает права на "Cluedo" в 1949 г., и игра становится очень популярной. Задача игрока - выявить личность убийцы доктора Блэка, определить орудие убийства и место, где было совершено преступление. Чтобы выполнить эту задачу, игрок перемещается по дому и задаёт вопросы другим игрокам. Тот, кто первый раскроет преступление, выигрывает.

 

"Скрэббл"

Нью-Йорк, 1933 г. Обратив внимание на возросшую популярность кроссвордов, Альфред Баттс предлагает свою собственную разработку - "Скрэббл". Игроки получают по 7 случайных карточек с буквами и пытаются составить из них слова. Дополнительные очки начисляются за использование определённых квадратов на игровом поле, а также за использование некоторых букв, таких как "Q" и "Z". Побеждает тот, кто наберёт наибольшее количество очков к концу игры.

 

"Монополия"

США, 1934 год. Чарльз Дэрроу изобретает настольную игру "Монополия" и сам изготовляет первые 5000 комплектов этой игры. Цель игры - заработать как можно больше денег. Для этого игроки покупают, продают, берут и сдают в аренду имущество. Постепенно у игроков не остаётся денег; побеждает тот, кто продержится дольше других. Сегодня "Монополия" является самой продаваемой настольной игрой: продано более 200 миллионов игровых наборов в 80 странах мира.

4,8(11 оценок)
Ответ:
dominikakrestina
dominikakrestina
19.08.2020
Cluedo
Англия,1943 год. Энтони Прэтт изобретает Cluedo,а его жена проектирует доску. "Waddington Games" выкупает идею и в 1949 году очень успешно презентует игру. Цель её: обнаружить киллера Блэка,орудие убийства и место его совершения. Для того,чтобы это сделать,игроки бродят по дому и задают вопросы другим игрокам. Выигрывает тот,кто первым раскрыл преступление.

Скрэббл
Нью-Йорк,1933 год. Альфред Баттс заприметил популярность кроссвордов и загорелся идеей Скрэббла. Игроки случайно выбирают семь карточек с буквами и пытаются составить из них слова. Бонусные очки игроки получают,используя определённые места на поле или буквы Q и Z. Игрок,набравший больше всех очков,выигрывает.

Монополия
США,1934 год. Чарльз Дарроу изобретает Монополию и лично изготовил первые 5000 наборов. Цель игры: заработать как можно больше денег. Чтобы сделать это,игроки покупают,продают и арендуют недвижимость. У игроков по очереди заканчиваются деньги,выигрывает последний игрок. Сегодня Монополия лидирует по продажам: около 200 миллионов коробок в 80 различных странах. 
4,8(37 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Английский язык
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ