1-b (studies) Мария учит английский каждый день. Present Indefinite
2-a (didn’t go)Я никуда не выходил вчера вечером(ночью). Я был слишком уставшим. Past Indefinite
3-d (I visit) Я иду к врачу после школы поэтому не смогу играть с тобой в теннис. Present Indefinite
5-c (does your uncle live) Где живет твой дядя? «В деревне рядом с Лондоном» Present Indefinite
6-a (is taking) Сейчас медсестра ухаживает за пациентом Present Continuous
7-b (have already finished) Мы уже закончили проект, можем вам его представить. Present perfect
8-d (will have) Завтра у моих друзей будет практика в стоматологической поликлинике. Future Indefinite
9-b (like) Я не люблю боевики, но мне нравятся любовные истории. Present Indefinite
10-c (was waiting) Мой друг ожидал меня когда я прибыл. Past Continuous
11-a (took) Лайза ответила мне вчера, когда я позвонил ей. Past Indefinite
12-a (will have cooked) Завтра в 2 часа я приготовлю обед. Future Perfect
Объяснение:
ответ:
нельзя не согласиться с тем что почти каждый ребенок,хоть раз,но играл в различные игры. большое влияние на детей сейчас имеют как раз таки компьютерные игры,но как же они появились? какие игры стали самыми первыми и почему они стали настолько популярными?
первой компьютерной игрой в мире стала игра,созданная двумя друзьями из массачусетского университета (mit)
spacewar(галактическая/космическая война) был разработан в 1962 году ,суть которой заключалась в перестрелки двух космолетов,находилась она на базе 2d-игры и стала собственно самой первой такой компьютерной игрой. с этого момента и началась эра комплютерный игр. так, уже через 10 лет была выпущена самая первая в мире игровая консоль magnavox odyssey. на этот раз в нее входило уже целых 6 игр,с которыми почти все из нас прекрасно знакомы. самыми распространенными из них и по сей день являются: pong , table tennis , tennis for two. magnavox odyssey способна отображать на экране три квадратные точки и вертикальную линию. две точки контролируются двумя игроками, а третья — самой системой. а из-за того что в то время подобны машины не могли производить цвета,в комплекте с приставкой шли специальные цветные накладки,которые клеились на экран телевизора.
второй и самой революционной эрой в игроиндустрии стало создание maze war компанией nasa в 1972 году. суть игры заключалась в прохождении лабиринта за глазное яблоко,другие участники игры представлены на экране в виде других глазных яблок. при появлении соперника на экране игрок может стрелять в него. за каждое убийство начисляются очки, а за каждую смерть — снимаются.
на данный момент существует огромное количество игр на базе данной технологии. одних из самых лучших и популярных таких игр считается : mortal kombat 11, death stranding , metro exodus,days gone и resident evil 2&
объяснение: