М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации

Не могу зайти в стандофф 2,пишет object reference not set to an instance of an object

👇
Открыть все ответы
Ответ:
JULIA110
JULIA110
12.10.2022
1) Ребёнка и его мать в момент появления на свет защищали амулеты и боги: Уаджет или глас гора этот глаз Гора символизировал Солнце; Анх символизировал жизнь, бессмертие, вечность, мудрость, Таурт богиня женщин и рожениц; Бес хранителями домашнего очага, защитник от злых духов и бедствий, покровитель семьи, хранитель детей, особенно при рождении и от опасных демонов; Изис богиня женственности и материнства; Нефтида богиня смерти, загробного мира, врачевания, творения, защитница умерших; и Бесет богиня радости, веселья и любви, женской красоты, плодородия, и домашнего очага.

Объяснение:
4,6(38 оценок)
Ответ:
ольга1724
ольга1724
12.10.2022

Объяснение:

Язык программирования C# в основном состоит из следующих элементов:

Переменные

Переменные – это маленькие по объему хранилища информации, в которые пользователь заносит 1 какое-либо значение.

Они бывают следующих типов:

1)int переменная – хранит в себе некое целое число

2)double переменная  – хранит в себе дробное число

3)string переменная  – хранит в себе текст

4)boolean переменная – хранит в себе по сути смысловое значение либо true (истина), либо false (ложь)

5)Random переменная – хранит в себе случайно сгенерированное число в указанном пользователем диапазоне

6)Char переменная – хранит в себе отдельно взятый текстовый символ (например букву в слове)

Все эти переменные разделяются еще на 2 типа public и private:

private переменная – переменная, которая может быть использована только на 1 окне приложения.

public переменная – переменная, которая может быть использована только на разных окнах приложения.

Список

Список – хранилище информации, которое содержит в себе несколько разных значений, имеющие свой индекс, по которому можно обращаться к каждому из значений. По сути представляет из себя реальный список написанный на бумаге. Списки бывают таких же типов, как и переменные, то есть тип списка зависит от типа переменных которых он в себе содержит (1 список не может в себе иметь значения разных типов переменных)

Массив

Массив – представляет из себя практически тоже самое что и список, в основном различие заключается лишь в том, что в некоторых ситуациях из-за особенностей команд массивом пользоваться удобнее

Цикл

Цикл– набор действий, которые компьютер будет выполнять определенное количество раз.

 Они бывают следующих типов:

1) for – компьютер выполнит действия точное количество раз, указанное пользователем (Отображение подобного цикла в жизни – команда покрасить 2 бруска дерева)

2) foreach – компьютер выполнит действия для всех элементов какой либо коллекции  (Отображение подобного цикла в жизни – команда покрасить все имеющиеся бруски)

3) while -  компьютер будет что то делать пока будет истинно какое-то условие (он сначала проверит истинно ли условие, а потом уже сделает действия)

4) do_while -  компьютер будет что то делать пока будет истинно какое-то условие (он сначала сделает действия, а потом уже проверит истинность условия)

Функция

Функция -  набор действий, которые обозначаются каким-то словом, и всегда при употреблении в коде этого слова компьютер выполнит содержащиеся в этой функции действия 1 раз.  

Функция может работать как и только с конкретными элемента кода, то есть например складывать всегда 2 одни и те же переменные и выводить их в одно и тоже текстовое поле, так и может быть универсальной, то есть пользователь может указать в работе функции, что она должна выполнить действе с переменной целого типа, которую он сам укажет, когда будет вызывать данную функцию

4,8(1 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Другие предметы
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ