М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации

Поставьте команды в определенном порядке, чтобы получилась программа написания Квадрата с исполнителя Чертёжник
1. Использовать
2. Чертёжник
3. Алг
4. Нач
5. Опустить перо
6. Сместиться в точку (2,1)
7. Сместиться в точку (2,5)
8. Сместиться в точку (6,5)
9. Сместиться в точку (6,1)
10. Сместиться в точку (2,1)
11. Поднять перо
12. Кон

👇
Ответ:
ZakuroElric
ZakuroElric
05.08.2021
Хорошо, вот порядок команд для написания программы Квадрата с использованием исполнителя Чертёжник:

1. Нач - эта команда является началом программы и указывает исполнителю начать выполнение команд.
2. Использовать - эта команда говорит исполнителю использовать инструменты для рисования.
3. Чертёжник - эта команда указывает исполнителю, что он будет использовать именно рисовательного чертежника.
4. Алг - эта команда указывает исполнителю, что будут использованы алгоритмы для выполнения задачи.
5. Сместиться в точку (2,1) - эта команда указывает исполнителю сместиться на позицию (2,1), что станет начальной точкой для построения квадрата.
6. Опустить перо - эта команда указывает исполнителю опустить перо для начала рисования.
7. Сместиться в точку (2,5) - эта команда указывает исполнителю сместиться в точку (2,5), что будет верхней правой вершиной квадрата.
8. Сместиться в точку (6,5) - эта команда указывает исполнителю сместиться в точку (6,5), что будет нижней правой вершиной квадрата.
9. Сместиться в точку (6,1) - эта команда указывает исполнителю сместиться в точку (6,1), что будет нижней левой вершиной квадрата.
10. Сместиться в точку (2,1) - эта команда указывает исполнителю вернуться в начальную точку (2,1), чтобы завершить квадрат.
11. Поднять перо - эта команда указывает исполнителю поднять перо, чтобы перестать рисовать.
12. Кон - эта команда завершает программу и указывает исполнителю, что он завершил выполнение всех команд.

Таким образом, программа для написания Квадрата с исполнителем Чертёжник будет выглядеть следующим образом:

1. Нач
2. Использовать
3. Чертёжник
4. Алг
5. Сместиться в точку (2,1)
6. Опустить перо
7. Сместиться в точку (2,5)
8. Сместиться в точку (6,5)
9. Сместиться в точку (6,1)
10. Сместиться в точку (2,1)
11. Поднять перо
12. Кон
4,4(45 оценок)
Проверить ответ в нейросети
Новые ответы от MOGZ: Другие предметы
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ