ответ:
1) открой диспетчер устройств
2) если в контролеры usb есть неизвестное устройство (unknown device), то выдели его и правой кнопкой мыши выбери удалить
3) отсоедени мышь
4) выключи пк
5) отсоедени от пк шнур питания
6) удерживай кнопку включения пк 30 секунд
7) подсоедени шнур питания к пк
8) включи пк
9) после полной загрузки виндовс подключи мышь к usb порту сзади пк
10) начнется установка драйвера мыши (как устройства мышь) автоматически
если мышь заработает, то установи последнюю программу bloody (многие почему то называют её драйвером, точнее это драйвер для ядер, но не для виндовс) с сайта
всё должно работать и программа bloody должна увидеть мышь
p.s. если после вышеописанного мышь все же виндой определяется как неизвестное устройство (unknown device) с ошибкой 43 или если в ручную попытаться установить драйвер как составное usb устройство, то установится с ошибкой 10, то это говорит лишь о том, что в микропроцессор мыши sonix коряво лег драйвер сore (частая проблема при кряках и просто при сменах ядер с купленным ключем). тех. поддержка bloody тупо отмалчивается, писать им бесполезно, дешевки че уж тут сказать! тут уж только в сервисный центр, выпаивать микропроцессор и программатором загонять туда удачи
объяснение:
При таком подходе необходимо учитывать следующие факторы риска: – требования недостаточно хорошо представлены; – система слишком большая по объему, чтобы быть реализованной в целом; – быстрые изменения в технологии и в требованиях; – ограниченные ресурсы (людские, программные и др.); – полученный продукт может оказаться непригодным для использования из-за неправильного понимания требований или функций системы, а также недостаточного тестирования. Преимущества реализации системы с каскадной модели следующие: – все возможности системы реализуются одновременно; – применяется в случае, если старая система должна быть полностью заменена. Каскадную модель можно рассматривать как модель ЖЦ, пригодную для создания первой версии ПО для проверки реализованных в ней функций. При сопровождении и эксплуатации могут быть обнаружены разного рода ошибки, которые будут исправляться разработчиком, начиная с первого процесса данной модели.
Объемное изображение получается за счет подачи кадра на каждый глаз по отдельности. Для их восприятия необходимы 3Д очки для телевизора. Они с высокой скоростью закрывают каждый газ по очереди. Так, достигается трехмерный эффект. И этот закрытия относится к активной технологии.
Второй принцип создания трехмерного изображения – пассивный. Линзы очков разделяют изображение с экрана на два подтипа. Левый видит кадры из фильмов, правый – другое изображение.
Для зрителя восприятие активной и пассивной технологии одинаково. Он полностью погружается в мир виртуальной реальности, наслаждаясь качеством объемного изображения через очки для просмотра 3D на телевизоре. Но при покупке техники очень важно обращать на тип вещания ТВ. Если он пассивный, а вы приобретаете активный аксессуар, то трехмерного эффекта от фильма не получится.
Объяснение: