М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
S2a0h0i6b
S2a0h0i6b
17.10.2020 16:22 •  Другие предметы

Тема «Обработка графической информации»
Выделить красным правильные ответы
1. К устройствам ввода графической информации относится:
а) принтер б) монитор в) мышь г)видеокарта
2. К устройствам вывода графической информации относится:
а)сканер б) монитор в) джойстик г) графический редактор
3. Наименьшим элементом изображения на графическом экране является:
а) курсор б) символ в) пиксель г) линия
4. Пространственное разрешение монитора определяется как:
а) количество строк на экране
б) количество пикселей в строке
в) размер видеопамяти
г) произведение количества строк изображения на количество точек в строке
5. Цвет пикселя на экране монитора формируется из следующих базовых цветов:
а) красного, синего, зелёного
б) красного, жёлтого, синего
в) жёлтого, голубого, пурпурного
г) красного, оранжевого, жёлтого, зелёного, голубого, синего, фиолетового
6. Глубина цвета — это количество:
а) цветов в палитре
б) битов, которые используются для кодирования цвета одного пикселя
в) базовых цветов
г) пикселей изображения
7. Видеопамять предназначена для:
а) хранения информации о цвете каждого пикселя экрана монитора
б) хранения информации о количестве пикселей на экране монитора
в) постоянного хранения графической информации
г) вывода графической информации на экран монитора
8. Графическим объектом не является:
а) рисунок б) текст письма в) схема г) чертёж
9. Графический редактор — это:
а) устройство для создания и редактирования рисунков
б) программа для создания и редактирования текстовых изо¬бражений
в) устройство для печати рисунков на бумаге
г) программа для создания и редактирования рисунков
10. Достоинство растрового изображения:
а) чёткие и ясные контуры
б) небольшой размер файлов
в) точность цветопередачи
г) возможность масштабирования без потери качества
11. Векторные изображения строятся из:
а) отдельных пикселей
б) графических примитивов
в) фрагментов готовых изображений
г) отрезков и прямоугольников
12. Растровым графическим редактором НЕ является:
а) Gimp б) Paint в) Adobe Photoshop г) CorelDraw
13. Несжатое растровое изображение размером 64 х 512 пикселей занимает 32 Кб памяти. Каково максимально возможное число цветов в палитре изображения?
а) 8 6)16 в) 24 г) 256

14. Некое растровое изображение было сохранено в файле pl.bmp как 24-разрядный рисунок. Во сколько раз будет меньше информационный объём файла p2.bmp, если в нём это же изобра¬жение сохранить как 16-цветный рисунок?
а) 1,5 6)6 в) 8 г) размер файла не изменится
15. Сканируется цветное изображение размером 25 х 30 см. Разрешающая сканера 300 х 300 dpi, глубина цвета — 3 байта. Какой информационный объём будет иметь полученный графический файл?
а) примерно 30 Мб
б) примерно 30 Кб
в) около 200 Мб
г) примерно 10 Мб
16. Рассчитайте объём видеопамяти, необходимой для хранения графического изображения, занимающего весь экран монитора с разрешением 1280 х 1024 и палитрой из 65 536 цветов.
а) 2560 бит
б) 2,5 Кб
в) 2,5 Мб
г) 256 Мб

👇
Открыть все ответы
Ответ:
Ychi1ka
Ychi1ka
17.10.2020
Жанр фэнтези в его нынешнем виде сформировался примерно в начале XX века.Действия книг этого жанра часто происходят в вымышленном мире,близком к реальному Средневековью.В отличии от научной фантастики,фэнтези не стремится дать пояснение тем или иным явлениям или событиям.В мире фэнтези может быть реальной магия,вымышленные и нереальные в нашем мире существа.Сам мир существует гипотетически и отличается от простых сказок тем,что все необычные явления(магия,волшебство,драконы и т.д.) являются обычными в мире фэнтези и действуют системно,как законы природы.Огромное влияние на современный жанр фэнтези оказал Джон Рональд Руэл Толкин,автор легендарной фэнтезийной эпопеи "Властелин колец" и "Хоббит".Можно сказать что он его и основал.
Фэнтези могут быть различных типов-эпическими,романтическими,философскими,героическими,мистическими,мифологическими,историческими,юмористическими и т.д.Жанр юмористического фэнтези выделяется тем,что он высмеивает штампы и клише фэнтезийных миров.К примеру орки всегда злые,гоблины тоже,эльфы всегда добрые,а монстры всё время хотят всех убить и сожрать на десерт.Жанр фэнтези породил огромное множество игр,фильмов и произведений искусства.Он оказывает влияние на музыку,архитектуру,поэзию и вообще на литературу в частности.
Для многих фэнтези это окно в другой мир.Мир,полный таин и загадок,куда люди стремятся убежать,скрываясь от современной скучной жизни.Мир волшебный и чарующий.Это те же сказки,которые со временем переросли в нечто гораздо более серьёзное и увлекательное.И с момента своего зарождения фэнтези стало одним из столпов современной литературы.
Сочинение. Напиши сочинение о себе на тему Что я люблю. Но сначала подготовься к этой работе. 1. Со
4,6(100 оценок)
Ответ:

1. Регулярность проведения утренней гимнастики является одной из предпосылок для сохранения достигнутого уровня физической подготовленности, для дальнейшего развития физических качеств.

2. Включение в комплекс утренней гимнастики упражнений на формирование осанки. Достаточный запас тренированности мышц, удерживающих тело длительное время в определенной позе, достигается только при систематическом применении упражнений.

3. В комплексы утренней гимнастики включаются упражнения как без предметов, так и с предметами.

4. Схема комплекса утренней гигиенической гимнастики должна включать необходимыйминимум упражнений, которые выполняются в последовательности «сверху – вниз». Начинается комплекс с ходьбы на месте (бега, если занятия проводятся на улице). Сначала ходьба выполняется в медленном темпе, затем темп может увеличиваться. Темп выполнения упражнений в комплексе – средний (1–2 движения в секунду). После ходьбы проводятся упражнения на потягивание с глубоким дыханием, затем на развитие гибкости плечевого пояса, рук, туловища, ног. Далее следуют упражнения с сопротивлением собственного тела и отягощениями.

Объяснение:

4,4(14 оценок)
Новые ответы от MOGZ: Другие предметы
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ