У начального вектора скорости V мяча две составляющие: горизонтальная Vx и вертикальная Vy V^2=Vx^2+Vy^2 По условию V=12 м/с, Vx=6 м/с (так как скорость мяча минимальна, когда он поднимется на максимальную высоту, при этом Vy=0) найдем Vy Vy=(V^2-Vx^2)^1/2=(12^2-6^2)^1/2=10,4 м/с Время за которое мяч достигнет максимальной высоты можно узнать разделив Vy на ускорение свободного падения g, так как по истечении этого времени Vy=0 t=Vy/g=10,4/9,8=1,06 с Для определения высоты воспользуемся формулой: h=gt^2/2=9,8*(1,06)^2/2=5,5 м
Копия своего ответа из аналогичного вопроса не является плагиатом
изображение на сетчатке глаза из параллельных (или почти параллельных) пучков света формируется при "собирающей линзы" зрачка. иначе лучи из телескопа выходят почти параллельно и фокусируются гораздо дальше чем расположен глаз в фокальной плоскости. поэтому если разместить экран без дополнительных собирающих линз в место расположения глаза - изображение не получится. изображение (сильно уменьшенное) можно было бы получить если бы расположить экран в фокальной плоскости системы, а это гораздо дальше чем располагается глаз наблюдателя.
Объяснение:
φ=35° β=?
===
Угол падения
α=90-φ=90°-35°=55°
По закону отражения угол падения равен углу отражения
β=α=55°