2) Вычисление изменения угловой скорости фигуриста при выполнении различных фигур.
3) Да, при расчете максимальной дальности полета снаряда его можно считать материальной точкой.
4) Пассажир оплачивает путь. Если бы пассажир оплачивал перемещение, то, вернувшись в исходную точку, он мог бы ничего не платить, но на практике это не так.
5) Детали велосипеда, движущиеся по прямолинейным траекториям: рама, руль (если велосипед едет прямо), сидение, оси колес, звездочки. Детали, движущиеся по криволинейным траекториям: звенья цепи, ниппели, отражатели на колесах.
V12=v1-v2 в векторном виде v12 скорость пассажира относительно наблюдаемого поезда ( подвижной СО) v1 скорость пассажира относительно земли (60 км/ч, скорость первого поезда) v2 скорость поезда 2 относительно земли ( подвижная СО относительно неподвижной СО) Проецируем на ось Ох: v12=v1+v2 тогда v2=v12-v1
v12=L/t=200/4=50 м/с.
тогда v2= 50-60 м/с =-10 м/с.
за положительное направление было выбрано направление движения поезда в котором едет пассажир. знак - и означает что поезд 2 движется в противоположном направлении
Q=mq
Q=200*27000000=5400000000Дж/кг