М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации

Создайте поле размером 7×7. составьте программу, в результате которой робот закрасить диагональные клетки поля. исходное положение робота и результат выполнения программы показаны на рисунке 3.34(это всё с алгоритм чешской конструкции"повторение" в pascal abc

👇
Ответ:
Diyora2007
Diyora2007
21.05.2023
Хорошо, давайте решим эту задачу.

Для начала, мы создадим поле размером 7×7. Для удобства, мы будем использовать координаты для обозначения клеток поля. Таким образом, верхняя левая клетка будет иметь координаты (1, 1), а нижняя правая клетка - (7, 7).

Для решения данной задачи, мы будем использовать цикл "повторение" (for loop) в языке Pascal ABC.

Вот алгоритм программы, которая закрашивает диагональные клетки поля:

1. Задать размер поля: rows = 7, columns = 7.
2. Начальное положение робота: x = 1, y = 1.
3. Запустить цикл для каждой клетки на главной диагонали:
3.1. Проверить, является ли текущая клетка на главной диагонали: x = y.
3.2. Если текущая клетка на главной диагонали, то закрасить клетку.
3.3. Переместить робота на следующую клетку по диагонали: x = x + 1, y = y + 1.
3.4. Повторить шаги с 3.1 до 3.3, пока робот не достигнет последней клетки главной диагонали.
4. Вывести результат выполнения программы, показав закрашенные клетки на поле.

Теперь, давайте разберемся с каждым шагом подробнее:

Шаг 1:
Здесь мы задаем размер поля, которое равно 7x7.

Шаг 2:
Мы устанавливаем начальное положение робота, в данном случае, это клетка (1, 1).

Шаг 3:
Здесь мы запускаем цикл для каждой клетки на главной диагонали. Внутри цикла выполняются следующие действия:

Шаг 3.1:
Мы проверяем, является ли текущая клетка на главной диагонали. Если x равно y, значит, клетка на главной диагонали.

Шаг 3.2:
Если текущая клетка на главной диагонали, мы закрашиваем ее.

Шаг 3.3:
Мы перемещаем робота на следующую клетку по диагонали, увеличивая значения x и y на 1.

Шаг 3.4:
Мы повторяем шаги 3.1-3.3 до тех пор, пока робот не достигнет последней клетки главной диагонали.

Шаг 4:
Здесь мы выводим результат выполнения программы, показывая закрашенные клетки на поле.

Надеюсь, данное пошаговое решение поможет вам понять задачу и написать программу на языке Pascal ABC. Если у вас возникнут дополнительные вопросы, не стесняйтесь задавать. Буду рад помочь!
4,4(16 оценок)
Проверить ответ в нейросети
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ