М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
ElyalyaЗ
ElyalyaЗ
01.06.2023 16:36 •  Информатика

Строго на !

вводится координаты точки на плоскости х и у. определить, попадает ли точка в заштрихованную часть.

👇
Ответ:
инглишер
инглишер
01.06.2023

import math

x=float(input('Введите x='))

y=float(input('Введите y='))

if (1<=math.fabs(x)<=2 and 0<=math.fabs(y)<=2) or (0<=math.fabs(x)<=2 and 1<=math.fabs(y)<=2):

   print('Точка в фигуре')

else:

   print('Точка вне фигуры')

4,5(50 оценок)
Ответ:
karina847
karina847
01.06.2023

x = float(input("Enter X: "))

y = float(input("Enter Y: "))

circle = x**2 + y**2

if x < -2 or x > 2 or y < -2 or y > 2 or (circle < 1):

   print("Не попал")

else:

   print("В заштрихованной области")

4,4(12 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
99669888Nina
99669888Nina
01.06.2023
1тактовой частоты и разрядности процессора, объема оперативной памяти.
2жесткие диски - десятки - сотни Гбайт,
гибкие (флоппи)диски - 1. 4 Мбайт,
CD-ROM - 700 Мбайт, 
DVD-ROM - 4,7 (8,5; 17) Гбайт, 
3Жесткий магнитный диск (винчестер) - обязательное устройство внешней памяти в составе компьютера.
Сменными носителями являются флоппи-диски, оптические диски, флэш-память.
4Необходимый набор устройств ввода/вывода: клавиатура, манипулятор, монитор.
Дополнительные устройства ввода/вывода: принтер, сканер, модем, акустическая система.
4,6(77 оценок)
Ответ:
SuperChelovek
SuperChelovek
01.06.2023

class Person(object):

   def __init__(self, name = 'Bob', age = 25): #Значения по умолчанию заданы в конструкторе

       self._name = name  

       self._age = age  

   @property

   def name(self): #Свойство, возвращающее значение obj._name  

       return self._name

   

   @property

   def age(self):  #Свойство, возвращающее значение obj._age

       return self._age

   

   def say_hi(self): #Рандомный метод

       print(f'Hi, im {self._name}, im {self._age} yo')

   

   def set_age(self, value): #Метод для изменения значения свойства obj._age

       if value in range(1, 101):

           self._age = value

       else: raise RuntimeError('Bad Argument', f'Cant set age {value}, age must be in range [1, 100]')

Объяснение:

Второй класс попробуй реализовать сам

4,6(98 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ