М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
Lukaeyrik05
Lukaeyrik05
27.09.2022 00:00 •  Информатика

Как подключить телефон через usb к автомобильному mp3 плееру​

👇
Ответ:
мaкs2005
мaкs2005
27.09.2022

Можно перейти, через переходник для автомобиля, либо к обычному usb проводу вставить ещё переходник для машины

4,4(38 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
magauiyaa
magauiyaa
27.09.2022

Program lol;

Var

 x : array[1..3] of real;

 y : array[1..3] of real;

 a,b,c,p,s : real;

begin

 write('Введите координаты точки А: ');

 readln(x[1],y[1]);

 write('Введите координаты точки B: ');

 readln(x[2],y[2]);

 write('Введите координаты точки C: ');

 readln(x[3],y[3]);

 

 a := sqrt((x[1]-x[2])**2 + (y[1]-y[2])**2);

 b := sqrt((x[1]-x[3])**2 + (y[1]-y[3])**2);

 c := sqrt((x[2]-x[3])**2 + (y[2]-y[3])**2);

 p := (a + b + c) / 2;

 s := sqrt(p * (p-a) * (p-b) * (p-c));

 writeln('Площадь тр-ка S = ', s);

end.

Результат:


Паскаль!! Даны координаты вершин треугольника АВС. Найти его площадь. Данные для самопроверки резуль
4,5(88 оценок)
Ответ:
нурислам15
нурислам15
27.09.2022

Исполнитель Черепашка перемещается на экране компьютера, оставляя след в виде линии. В каждый конкретный момент известно положение исполнителя и направление его движения. У исполнителя существуют две команды:

Вперёд  (где  – целое число), вызывающая передвижение Черепашки на  шагов в направлении движения.

Направо  (где  – целое число), вызывающая изменение направления движения на  градусов по часовой стрелке.

Запись Повтори  [Команда1 Команда2 Команда3] означает, что последовательность команд в скобках повторится  раз.

Черепашке был дан для исполнения следующий алгоритм:

Повтори 360 [Вперёд 30 Направо 60]

Какая фигура появится на экране?

правильный -угольник

правильный треугольник

правильный шестиугольник

незамкнутая ломаная линия

Объяснение:

Исполнитель Черепашка перемещается на экране компьютера, оставляя след в виде линии. В каждый конкретный момент известно положение исполнителя и направление его движения. У исполнителя существуют две команды:

Вперёд  (где  – целое число), вызывающая передвижение Черепашки на  шагов в направлении движения.

Направо  (где  – целое число), вызывающая изменение направления движения на  градусов по часовой стрелке.

Запись Повтори  [Команда1 Команда2 Команда3] означает, что последовательность команд в скобках повторится  раз.

Черепашке был дан для исполнения следующий алгоритм:

Повтори 360 [Вперёд 30 Направо 60]

Какая фигура появится на экране?

правильный -угольник

правильный треугольник

правильный шестиугольник

незамкнутая ломаная линия

4,8(9 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ