М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
morginen
morginen
20.06.2020 01:38 •  Информатика

Нарисовать блок-схему по программе,

#include
#include
using namespace std;
int main()

{

double p, p1, n, k;

cout « "p (km): "; cin » p;

cout « " n (%): "; cin » n;

p1 = p;

k = 1. + (double)n / 100.;

for (int i = 1; i < = 7; i++)

{

if (i ! = 7) cout « p « "km, ";

else cout « p « "km";

p *= k;

}

cout « "\n";

p = p1;

cout « "\n";

cout « "| day | km |\n";

cout « "\n";

for (int i = 1; i < = 7; i++)

{

cout « "| " « i « " | " « setprecision(3) « fixed « p « " |\n";

cout « "\n";

p *= k;

}

system("pause");

return 0;

}

👇
Ответ:
Brandy2005
Brandy2005
20.06.2020

Думаю будет понятно что и после чего


Нарисовать блок-схему по программе, #include #include using namespace std; int main() { double p, p
Нарисовать блок-схему по программе, #include #include using namespace std; int main() { double p, p
Нарисовать блок-схему по программе, #include #include using namespace std; int main() { double p, p
4,8(75 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
Alon4ik123
Alon4ik123
20.06.2020

Если введенный с клавиатуры режим будет равен "1", то массив нужно будет заполнить вручную, если режим будет равен любому другому положительному числу, то массив заполнится случайными числами и выведется на экран.

Объяснение:

#include <iostream>

#include <ctime>

int main()

{

using namespace std;

setlocale(LC_ALL, "ru");

srand(time(0));

uint16_t arr[12];

int regim;

cout << "Введите режим: " << endl;

cin >> regim;

if (regim == 1)

{

 for (uint16_t i = 0; i < 12; i++)

  cin >> arr[i];

 for (uint16_t i = 0; i < 12; i++)

  cout << arr[i] << '\t';

}

else

{

 for (uint16_t i = 0; i < 12; i++)

 {

  arr[i] = rand() % 30;

  cout << arr[i] << '\t';

 }

}

return 0;

}

4,4(69 оценок)
Ответ:
ляятоп
ляятоп
20.06.2020

На панели инструментов Редактор 3D (3D Editor) содержится набор инструментов для создания, обновления или удаления объектов непосредственно на экране. Редактирование в 3D спроектировано для работы с дополнительным модулем ArcGIS 3D Analyst в ArcGlobe и ArcScene. Процесс редактирования в 3D мало отличается от редактирования в ArcMap (2D). Однако, имеются некоторые фундаментальные отличия. Все инструменты легко найти на прикрепляемой панели инструментов и в ниспадающем меню Редактор 3D (3D Editor). У вас имеется доступ к полному набору команд, включая Переместить (Move), Повернуть (Rotate), Размер (Size) и Масштаб (Scale), а также к специализированным 3D-инструментам, например, к инструментам для работы с объектами мультипатч. Все инструменты обеспечивают обновление поверхности в реальном времени, что позволяет как сохранять изменения непосредственно в документе, так и отменять эти изменения.

4,4(100 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ