М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
girlgood2
girlgood2
10.05.2020 03:15 •  Информатика

Информатика, 8 класса

все на фото

👇
Открыть все ответы
Ответ:
matvejp816
matvejp816
10.05.2020

На PascalABC.NET можно так:

var k: array of string;

procedure CreatOrAdd(add: boolean);

begin

 var i,n: integer;

 write('введите кол-во учеников: ');

 readln(n);

 if (add) then  

   begin

     setlength(k,k.Length+n);

     for i:= 0 to n-1 do  

       begin

       write('введите ФИО:');

       readln(k[k.Length-n+i]);

       end;

   end

 else  

   begin

   setlength(k,n);

   for i:= 0 to n-1 do  

     begin

     write('введите ФИО:');

     readln(k[i]);

     end;

   end;

end;

procedure out;

begin

 try

   writeln('Список класса:');

   for var i:= 0 to k.Length-1 do writeln(k[i]);

 except

   on e: System.Exception do writeln(e.Message);  

 end;

end;

procedure menu;

begin

writeln('1, Создание списка класса');

writeln('2, Добавление');

writeln('3, Удаление');

writeln('4, Вывод списка класса');

writeln('5, EXIT');

end;

procedure delet;

begin

 var n: integer;

 write('введите номер удаляемого ученика: ');

 readln(n);

  try

   if (n<=k.Length) then

   k := k.Where(t -> t<>k[n-1]).ToArray()

   else writeln('Ошибка');

 except

   on e: System.Exception do writeln(e.Message);  

 end;

end;

var

kom: byte;

begin

repeat

menu;

readln(kom);

case kom of

1: creatoradd(false);

2: creatoradd(true);

3: delet;

4: out;

5: exit;

end;

until kom = 5;

end.

Если будут вопросы, спрашивайте.

4,6(38 оценок)
Ответ:
relinaro09
relinaro09
10.05.2020

1. Вкладки  --- H. переключение между ними осуществляется щелчком мыши по их названию, на них размещаются элементы управления

2. Текстовые поля  --- E. служит для ввода последовательности символов

3. Списки  --- F. представляет собой набор значений и выглядит как текстовое поле, снабженное кнопкой с направленной вниз стрелкой

4. Переключатели  --- C. служат для выбора одного из взаимоисключающих вариантов

5. Флажки  --- G. обеспечивают присваивание какому-либо параметру определенного значения и могут располагаться как группами, так и поодиночке

6. Счетчики  --- A. представляет собой пару стрелок, которые позволяют увеличивать или значение в связном с ним поле

7. Ползунки  --- D. позволяет плавно изменять значение какого-либо параметра

8. Командные кнопки  --- B. щелчок по ним обеспечивает выполнение того или иного действия, а надпись на них поясняет назначение

4,4(49 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ