Дизайн-документ или концепт-документ (англ. game design document) — это детальное описание разрабатываемой компьютерной игры. Диз. док. создается и редактируется командой разработчиков или одним разработчиком и в основном используется в индустрии видеоигр для организации работы разработчиков. Документ создается в результате сотрудничества между дизайнерами, художниками и программистами как руководство, которое используется в процессе разработки. Когда издатель поручает создание игры разработчикам, команда разработчиков должна создать документ, который часто связан с соглашением между издателем и разработчиком; разработчики должны придерживаться дизайн-документа во время процесса формирования игры.
const n = 10000;//Не изменяемая по ходу программы переменная var a: array[1..n] of integer; b: array[1..10]of integer; c: array[1..10]of integer; i, s, v: integer; begin for i := 1 to 10 do //Заполнение массива с числами от 1 до 10 c[i] := i; for i := 1 to n do //Заполнение массива a[i] := random(10) + 1; //Делается для того чтобы в массиве не было нулей for i := 1 to n do case a[i] of 1: b[1] := b[1] + 1; 2: b[2] := b[2] + 1; 3: b[3] := b[3] + 1; 4: b[4] := b[4] + 1; 5: b[5] := b[5] + 1; 6: b[6] := b[6] + 1; 7: b[7] := b[7] + 1; 8: b[8] := b[8] + 1; 9: b[9] := b[9] + 1; 10: b[10] := b[10] + 1; End; for i := 1 to 10 do for s := 1 to 9 do if b[s] > b[s + 1] then begin v := b[s]; b[s] := b[s + 1]; b[s + 1] := v; v := c[s]; c[s] := c[s + 1]; c[s + 1] := v; end; writeln(c[10], ' - их ', b[10]); end.
Дизайн-документ или концепт-документ (англ. game design document) — это детальное описание разрабатываемой компьютерной игры. Диз. док. создается и редактируется командой разработчиков или одним разработчиком и в основном используется в индустрии видеоигр для организации работы разработчиков. Документ создается в результате сотрудничества между дизайнерами, художниками и программистами как руководство, которое используется в процессе разработки. Когда издатель поручает создание игры разработчикам, команда разработчиков должна создать документ, который часто связан с соглашением между издателем и разработчиком; разработчики должны придерживаться дизайн-документа во время процесса формирования игры.
Объяснение: