1. компьютерная графика – это наука, один из разделов информатики, изучающая способы формирования и обработки изображений с компьютера. 2. ве́кторная гра́фика — способ представления объектов и изображений в компьютерной графике, основанный на описании элементарных объектов, обычно называемых примитивами, таких как: точки, линии, сплайны, кривые безье, круги и окружности, многоугольники. объекты векторной графики являются графическими изображениями объектов. термин "векторная графика" используется для пояснения различий от растровой графики, в которой изображение представлено в виде графической матрицы. 3. плоттер (графопостроитель) — устройство для автоматического вычерчивания с большой точностью рисунков, схем, сложных чертежей, карт, трехмерных изображений и другой графической информации на бумаге размером до a0. так же как и у принтеров, изображение на бумаге формируется при печатающей головки.
type
massiv = array [1..10] of integer;
var
mass : massiv;
i , j , n , b: integer;
begin
randomize;
write('Введите длину массива : ');readln(n);
for i:=1 to n do
begin
mass[i] := random(10);
write(mass[i], ' ');
end;
for i:=1 to n-1 do
for j:=1 to n-i do
begin
if (mass[j] < mass[j+1]) then
begin
b := mass[j];
mass[j] := mass[j+1];
mass[j+1] := b;
end;
end;
writeln;
for i:=1 to n do
write(mass[i], ' ');
readln;
end.
Объяснение: немного видоизменен, я не использовал downto, а также использовал переменнную b, вместо k