from builtins import print
a = int(input())
b = int(input())
c = int(input())
d = int(input())
if (a + b + c + d) == (a * b * c * d):
print('Сумма и произведения равны')
else:
if (a + b + c + d) < (a * b * c * d):
print('Cумма меньше произведения')
else:
print('Сумма больше произведения')
#2
sum = 0
for i in range(4):
a = int(input())
if a > 0:
sum+=a
print(sum)
# 3
sum = 0
for i in range(4):
a = int(input())
if a < 0:
sum += a
print(sum)
# 4
minus = 0
plus = 0
null = 0
for i in range(4):
a = int(input())
if a < 0:
minus += 1
else:
if a > 0:
plus += 1
else:
null += 1
print('Положительных {}, отрицательных {}, нулей {}'.format(plus, minus, null))
# 5
a = int(input())
b = int(input())
polusum = (a * b) / 2
ydvoen = 2 * a * b
if a > b:
a = polusum
b = ydvoen
else:
b = polusum
a = ydvoen
print(a, b)
# 6
z = []
for i in range(3):
z.append(input())
if z[0] == min(z):
z[0] = 0
else:
if z[1] == min(z):
z[1] = 0
else:
z[2] = 0
print(z)
#7
z = []
for i in range(4):
z.append(int(input()))
print(max(z)-min(z))
# 8
M = 0
kvartal = 0
M = int(input())
if (M > 1) and (M < 4):
kvartal = 1
print('Квартал - ', kvartal)
else:
if (M > 3) and (M < 7):
kvartal = 2
print('Квартал - ', kvartal)
else:
if (M > 6) and (M < 10):
kvartal = 3
print('Квартал - ', kvartal)
else:
if (M > 9) and (M < 13):
kvartal = 4
print('Квартал - ', kvartal)
if kvartal == 0:
print('Введён неккоректный месяц')
# 9
list = ['крыса', 'корова', 'тигр', 'заяц', 'дракон', 'змея', 'лошадь', 'овца', 'обезьяна', 'петух', 'собака', 'свинья']
god = int(input())
opred = (god - 1995) % 12 - 1
print(list[opred])
Объяснение:
2)Растр — изображение, построенное из отдельных элементов (точек), как правило, расположенных регулярно. В большинстве приложений компьютерной графики, растровое изображение представляется двумерным массивом точек, цвет и яркость каждой из которых задаются независимо.
Пиксел — это наименьшая единица растрового изображения, получаемого с графических систем вывода информации (компьютерные мониторы, принтеры и т. д.)
4)Графический примитив - простейший геометрический объект, отображаемый на экране дисплея или на рабочем поле графопостроителя: точка, отрезок прямой, дуга окружности или эллипса, прямоугольник и т.п.
5)Векторная графика состоит из точек линий квадратов. Качество не ухудшается при увеличении. Используется в больших плакатах, гербах...
6)Качество растрового изображения зависит от размера изображения (количества пикселей по горизонтали и вертикали) и количества цветов, которые можно задать для каждого пикселя.
7)Растровая графика позволяет создать практически любой рисунок, вне зависимости от сложности, в отличие, например, от векторной, где невозможно точно передать эффект перехода от одного цвета к другому без потерь в размере файла.
Распространённость — растровая графика используется сейчас практически везде: от маленьких значков до плакатов.
Высокая скорость обработки сложных изображений, если не нужно масштабирование.
Растровое представление изображения естественно для большинства устройств ввода-вывода графической информации, таких как мониторы (за исключением векторных устройств вывода), матричные и струйные принтеры, цифровые фотоаппараты, сканеры, а также сотовые телефоны.