М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
KekPekCheburek
KekPekCheburek
28.02.2021 05:08 •  Информатика

По рецепту для приготовления омлета нужно ровно 3 минуты. у юного повара в распоряжении имеются песочные часы на 9 и 5 минут. ему, составьте алгоритм, чтобы пользуясь только данными часами правильный омлет. много

👇
Ответ:
Дарья20099
Дарья20099
28.02.2021

Объяснение:

Запускаем 9минутные часы и 5 минутные часы одновременно.

Переворачиваем 5 минутные часы, когда истечет 5 минут

Переворачиваем 9 минутные часы, когда истечет 9 минут

Переворачиваем 5 миунтные часы, когда истечет 10 минут

Переворачиваем 5 минутные часы, когда истечет 15 минут

Начинаем жарить омлет

Заканчиваем жарить  омлет, когда 9минутные часы закончатся.

4,7(92 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
AnToNoVa13
AnToNoVa13
28.02.2021
Один раз я с семьей решили поехать в лес.
(Суда ты пишешь что в лесу был пикник ну или что-то другое и пишешь что ты туда взял(а) но это не обязательно)) . И в лесу была узкая тропинка я пошла по ней , а потом за ним была большая дверь, которая вела вела в прекрасный сад.В саду была речка и много деревьев, я прогулялась по саду.И в саду я нашла очки и я посмотрела по сторонам но никого не было. (Потом ты пишешь суда что я узнала что это очки времени и я куда то попала и все )).

Удачи в школе
Если не то Извини
4,8(55 оценок)
Ответ:
anara34
anara34
28.02.2021

Этап 1

1. Разработка концепции:

возраст пользователя.

вид игры: развлекающая, развивающая, обучающая, комплексная.

2. Разработка адресных требований к игре:

к сценарию.

к игровой среде.

к графике игры.

3. Написание сценария:

создание сюжетной канвы с определением персонажей игры.

прописывание диалогов.

внесение в канву сценария игровых моментов (развлекающих, обучающих, развивающих).

прописывание речёвок и моментов ожидания действий пользователя.

проверка сценария на: удобство управления игрой, удобство перемещения в игровом поле, соответствие концепции и требованиям к данной игре; взаимное соответствие элементов сценария друг другу.

4. Разработка технических требований к игре и подготовка тех.задания.

5. Взаимодействие с разработчиками технической части игры:

передача сценария в разработку.

разработка визуальных образов персонажей и фонов игры.

стыковка пожеланий заказчика игры с возможностями разработчиков по организации игрового Озвучка персонажей, если в игре имеются говорящие персонажи.

6. Тестовая версия игры.

7. Подготовка второго этапа - итоги предварительной работы, обобщение опыта, план работы по доработке игры.

4,8(23 оценок)
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ