Дизайн-документ или концепт-документ (англ. game design document) — это детальное описание разрабатываемой компьютерной игры. Диз. док. создается и редактируется командой разработчиков или одним разработчиком и в основном используется в индустрии видеоигр для организации работы разработчиков. Документ создается в результате сотрудничества между дизайнерами, художниками и программистами как руководство, которое используется в процессе разработки. Когда издатель поручает создание игры разработчикам, команда разработчиков должна создать документ, который часто связан с соглашением между издателем и разработчиком; разработчики должны придерживаться дизайн-документа во время процесса формирования игры.
Объяснение:
Program p;
var ch:real;
i:integer;
begin
ch:=65000;
For i:= 1993 to 2013 do
begin
ch:=trunc(ch*1.03);
Writeln('Численность населения в году №',i+1,' равна ',ch);
end;
end.
Для любых данных
Program p;
var year,y1:integer;
ch:real;
i:integer;
begin
Write('Введите начальный год: ');
Readln(year);
Write('Введите конечный год: ');
Readln(y1);
Write('Введите число населения: ');
Readln(ch);
For i:= year to y1-1 do
begin
ch:=trunc(ch*1.03);
Writeln('Численность населения в году №',i+1,' равна ',ch);
end;
end.