1
архитектор - для моделирования чертежей на компьютере !
врач - картатека всех больниц хроницца в компьютере
бизнесмен - зновать последнии новости в интернети с компьютера
бухгалтер - расчёты с компьютера
композитор - с компьютера и специальных программ может прослушивать свои произведения и доробатовать их
секретарь - записывает в компьютер все важные зделки
писатель - пишет на компьютере свои произведения (очень удобно если что то не понравилось удалил и переделал ! и не надо портить бумагу
художник - берёт шаблоны с компьютера и перересовывает их на холст
модельер - моделирует платья на компьютере
2
програмист - пишет программы , а пользователь пользуется программами написаноми программистами !
в Древнем Египте наряду со значками , обозначавшими целые понятия и слова, существовали и другие знаки, обозначавшие слоги и даже отдельные звуки . Потребность в таких знаках очевидна, так как не все можно выразить в виде изображений (прежде всего, это касается личных имен).
В этих случаях египтяне превращали слова иероглифы в буквы иероглифы, из которых и составлялись слова, подлежащие передаче на письме согласно их звучанию. Например иероглиф «хт» — изображение дома — сделался двухбуквенным иероглифом, обозначающим звук [хт], иероглиф «мн» — изображение шахматной доски — стал иероглифом, обозначающим два звука [мн] и т.д. На первых порах значение фонетических иероглифов было вс но со временем их роль все более возрастала, и в последние века существования египетской письменности значение фонетических иероглифов стало господствующим. Но к чисто фонографическому письму (то есть такому, где каждый знак обозначает отдельный звук или букву) египтяне так и не перешли . Это важное усовершенствование было сделано в письме других народов
package com.company;
import java.util.Arrays;
import java.util.Scanner;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
int s = 0;
int a = 0;
for (int i = 0; i < 18; i++) {//создаем цикл и будем прибавлять считывать число 18 раз
a = sc.nextInt();//считываем с клавиатуры 18 чисел
s += a;//прибавляем след число
}
System.out.println(s);//выводим ответ
}
}
Объяснение: