Билет №16
1. Информация. Единицы измерения информации. Передача информации.
2. Основные понятия трехмерной графики.
Билет №17
1. Кодирование и декодирование цифровой информации.
2. Понятие цвета описания цвета. Цветовые модели.
Билет №18
1. Кодирование текстовой информации.
2. Программные средства создания растровых изображений.
Билет №19
1. Кодирование изображений.
2. Аппаратные средства получения растровых изображений.
Билет №20
1. Кодирование звуковой информации.
2. Программа обработки растровой графики Adobe Photoshop. Основные возможности программы.
Билет №21
1. Представление видео. Кодирование видео.
2. Программа создания и редактирования векторной графики Corel Draw. Особенности программы.
Билет №22
1. Виды и параметры форматов файлов.(текстовых, звуковых, изображений, видео).
2. Введение в технологию Flash. Общая схема создания Flash – фильмов.
Билет №23
1. Методы конвертирования файлов. (текстовых, графических, звуковых, видеофалов).
2. Трехмерная графика. Области использования трехмерной графики.
Билет №24
1. Редакторы цифрового аудио.
2. Программные средства создания векторной графики. Отличительные особенности.
Билет №25
1. Программы для написания музыки.
2. Виды компьютерной графики. Форматы графических данных.
Билет №26
1. Программы-анализаторы аудио.
2. Структура и виды информационных ресурсов.
Билет №27
1. Специализированные реставраторы аудио. Треккеры.
2. Основные виды услуг в сети Интернет.
Билет №28
1. Программы для копирования и сжатия цифрового звука с компакт дисков.
2. Язык разметки HTML. Структура документа HTML.
Билет №29
1. Аналоговый и цифровой звук.
2. Web – документы. Основные понятия. Элементы HTML.
Билет №30
1. Программа Sound Forge.(Редактор цифрового аудио). Основные возможности.
2. Визуальные редакторы для создания сайтов.
Program Test;
var
Mas: array[1..10] of integer;
result1: integer;
result2: real;
function Sum(): integer;
var summa: integer;
begin
summa := 0;
for var i := 1 to 10 do
summa := summa + Mas[i];
Sum := summa;
end;
procedure Arifmetic(r1: integer; var A: real);
begin
A := r1 / 10;
end;
Begin
for var i := 1 to 10 do
begin
Write('Введите ', i, ' элемент: ');
Readln(Mas[i]);
end;
result1 := Sum();
Arifmetic(result1, result2);
Writeln();
Writeln('Сумма = ', result1);
Writeln('Среднее арифметическое = ', result2);
End.