М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
cooldown229
cooldown229
19.08.2021 14:31 •  Информатика

Билет №16

1. Информация. Единицы измерения информации. Передача информации.
2. Основные понятия трехмерной графики.

Билет №17

1. Кодирование и декодирование цифровой информации.
2. Понятие цвета описания цвета. Цветовые модели.

Билет №18

1. Кодирование текстовой информации.
2. Программные средства создания растровых изображений.

Билет №19

1. Кодирование изображений.
2. Аппаратные средства получения растровых изображений.

Билет №20

1. Кодирование звуковой информации.
2. Программа обработки растровой графики Adobe Photoshop. Основные возможности программы.

Билет №21

1. Представление видео. Кодирование видео.
2. Программа создания и редактирования векторной графики Corel Draw. Особенности программы.

Билет №22

1. Виды и параметры форматов файлов.(текстовых, звуковых, изображений, видео).
2. Введение в технологию Flash. Общая схема создания Flash – фильмов.

Билет №23

1. Методы конвертирования файлов. (текстовых, графических, звуковых, видеофалов).
2. Трехмерная графика. Области использования трехмерной графики.

Билет №24

1. Редакторы цифрового аудио.
2. Программные средства создания векторной графики. Отличительные особенности.

Билет №25

1. Программы для написания музыки.
2. Виды компьютерной графики. Форматы графических данных.

Билет №26

1. Программы-анализаторы аудио.
2. Структура и виды информационных ресурсов.

Билет №27

1. Специализированные реставраторы аудио. Треккеры.
2. Основные виды услуг в сети Интернет.

Билет №28

1. Программы для копирования и сжатия цифрового звука с компакт дисков.
2. Язык разметки HTML. Структура документа HTML.

Билет №29

1. Аналоговый и цифровой звук.
2. Web – документы. Основные понятия. Элементы HTML.

Билет №30

1. Программа Sound Forge.(Редактор цифрового аудио). Основные возможности.
2. Визуальные редакторы для создания сайтов.

👇
Открыть все ответы
Ответ:
polisavostina
polisavostina
19.08.2021
//Язык Pascal

Program Test;

var
Mas: array[1..10] of integer;
result1: integer;
result2: real;

function Sum(): integer;
var summa: integer;

begin
summa := 0;

for var i := 1 to 10 do
summa := summa + Mas[i];

Sum := summa;
end;

procedure Arifmetic(r1: integer; var A: real);
begin
A := r1 / 10;
end;

Begin

for var i := 1 to 10 do
begin
Write('Введите ', i, ' элемент: ');
Readln(Mas[i]);
end;

result1 := Sum();
Arifmetic(result1, result2);

Writeln();
Writeln('Сумма = ', result1);
Writeln('Среднее арифметическое = ', result2);

End.
Написать программу на паскале, которая будет считать сумму и среднее арифметическое 10 чисел, введен
Написать программу на паскале, которая будет считать сумму и среднее арифметическое 10 чисел, введен
Написать программу на паскале, которая будет считать сумму и среднее арифметическое 10 чисел, введен
4,5(81 оценок)
Ответ:
никита42728
никита42728
19.08.2021
1. Записывает введенное пользователем значение в переменную dr
2. integer
3. sqrt(число)
4. var
5. 16
6. 2
7.
function x(a,b,c:integer);
begin
x:=-b+sqr(b)-sqr(4*a*c)*a;
end;
8. 11
9. end.
10. d)
11.
var a,b,c:integer;
result:real;
begin
readln(a,b,c);
result:=(a*b*c)/3;
writeln(result:0:3);
end.
12. real
13. оператор присвоения
14. Присвоить переменной F значение 125
15. write(B); или writeln(B);
16. корень из суммы квадрата х и ста делить на разность а и b умноженной на с
17. с)
18. Нет картинки как образован массив, значит сами решите
19. d)
20. c)
21. c)
4,7(7 оценок)
Это интересно:
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ