М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
123123258852
123123258852
27.04.2020 12:01 •  Информатика

пож-та решить 2 задачи, по информатике 9 класс. Завтра учителю сдавать тетрадь кому не сложно решить.

1.Составить программу где на вход получают 3-х значное число. Вывести на экран 3 цифры числа отдельно.

2. Дано 3-х значное число, вывести на экран обратное число.

👇
Ответ:
Lordfantomchik
Lordfantomchik
27.04.2020

ответ: Решение на pascale

Объяснение:

1)var

 N: integer;

begin

 readln(N);

 while N > 0 do

 begin

   writeln(N mod 10);

   N := N div 10  

 end;

end.

2)var

 N: integer;

begin

 readln(N);

 while N > 0 do

 begin

   write(N mod 10);

   N := N div 10  

 end;

end.

4,5(34 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
лиза2699
лиза2699
27.04.2020

ответ:Дерево игры - в прилагаемом файле. У игрока, делающего ход первым (Пети) есть выигрышная стратегия: первый ход должен быть +3 (в куче получится 13 камней). В этом случае при ходе второго игрока (Вани) +3 (в куче 16 камней) первый (Петя) выигрывает ходом *2 (в куче 32 камня); при ходе второго игрока (Вани) *2 (в куче 26 камней) первый (Петя) также выигрывает ходом *2 (в куче 52 камня). Второй игрок (Ваня) может выиграть только в случае, если первый (Петя) сделает начальный ход *2 (в куче 20 камней), следующий ход (Вани) *2 (в куче 40 камней) приводит к выигрышу.

4,5(76 оценок)
Ответ:
nastik033
nastik033
27.04.2020

ответ:это метасимволы

Объяснение:

Для каждого понятия языка должна существовать единственная мета-

формула, в левой части которой указывается определяемое понятие, т.е.

метапеременная языка БНФ, а правая часть формулы тем или иным

бом задает все множество значений этой метапеременной, т.е. все допусти-

мые конструкции, которые объединяются в это понятие. Для большей

наглядности все понятия (метапеременные) обычно заключаются в спе-

циальные угловые скобки " < " и " > " (предполагается, что эти скобки не

принадлежат алфавиту определяемого языка, т.е. являются метасимвола-

ми), например (число), <арифметическое выражение) и т.д.

4,5(91 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ