М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
santchkaakimowa
santchkaakimowa
16.04.2023 13:41 •  Информатика

3 важных действия для создания проекта в программе SCRATCH

👇
Ответ:
xKarishax
xKarishax
16.04.2023

1. Подготовительный этап. На этом этапе происходит постановка цели (конечного

результата деятельности) и составление плана деятельности: выделяются все

объекты предстоящего проекта, их свойства и взаимодействия; выделяются

отдельные подзадачи и последовательность их выполнения.

2. Организационный этап:

a. групповой проект - распределение ролей в группе по виду деятельности

(художник, программист, музыкальный редактор и т. п.) или по подзадачам;

b. индивидуальный проект – последовательное выполнение плана деятельности

подготовительного этапа;

3. Реализация проекта. На этом этапе разрабатывается наглядное представление

объектов (выбор сцен и объектов для проекта, рисование новых объектов, создание

новых костюмов), написание скриптов и отладка кода.

4,5(35 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
babikahenjudzao
babikahenjudzao
16.04.2023

1.  123 в четверичной: 1*4^2+2*4+3= 16+4+3=23

2. 322 в шестиричной: 3*6^2+2*6^1+2= 3*36+12+2=122

3.  99 в шестнадцатеричной: 9*16+9= 144+9=153

4.  FAC в шестнадцатеричной: 15*16^2+10*16+12= 15*256+160+12=3840+172=4012

5.  111 в двоичной: 4+2+1=7

6.  1001101 в двоичной: 1+4+8+64=77

7.115 в восьмеричной: 64+8+5=77

8. 4С в шестнадцатеричной: 4*16+13=77

9.  34 в семиричной: 3*7+4=25

10.  710 в восьмеричной: 7*64+8=448+8=456

Объяснение:

Вот тебе небольшие лайфхаки для перевода из двоичной в восьмеричную/шестнадцатеричную:

7.  1001101 в восьмеричной: разбиваем на триады начиная справа:

101 = 5 001=1 1=>001=1 получается: 115

8.  1001101 в шестнадцатеричной: также разбиваем, но уже на четыреады:

1101=13=>C 100=4 получается: 4С

4,5(59 оценок)
Ответ:
Djunisova
Djunisova
16.04.2023
Все модели можно разбить на два больших класса: модели предметные (материальные) и модели информационные. Предметные модели воспроизводят геометрические, физические и другие свойства объектов в материальной форме (глобус, анатомические муляжи, модели кристаллических решеток, макеты зданий и сооружений и др.) .
Информационные модели представляют объекты и процессы в образной или знаковой форме.
Образные модели (рисунки, фотографии и др. ) представляют собой зрительные образы объектов, зафиксированные на каком-либо носителе информации (бумаге, фото- и кинопленке и др.) . Широко используются образные информационные модели в образовании (вспомните учебные плакаты по различным предметам) и науке, где требуется классификация объектов по их внешним признакам (в ботанике, биологии, палеонтологии и др.) .
Знаковые информационные модели строятся с использованием различных языков (знаковых систем) . Знаковая информационная модель может быть представлена в форме текста (например, программы на языке программирования) , формулы (например, второго закона Ньютона F=m·a), таблицы (например, периодической таблицы элементов Д. И. Менделеева) и так далее.
Иногда при построении знаковых информационных моделей используются одновременно несколько различных языков. Примерами таких моделей могут служить географические карты, графики, диаграммы и пр. Во всех этих моделях используются одновременно как язык графических элементов, так и на протяжении своей истории человечество использовало различные и инструменты для создания информационных моделей. Эти постоянно совершенствовались. Так, первые информационные модели создавались в форме наскальных рисунков, в настоящее же время информационные модели обычно строятся и исследуются с использованием современных компьютерных технологий.
4,8(42 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ