Пакетная передача данных, это передача информации частицами от сетевой единици к другой сетевой единици по протоколу
ТСР\IP :
TCP - протокол который управляет Пакетной передачей по сети.
(Формирует пакеты, задает размер пакетам так как файлы не идут целиком, а по кусочкам(пакетам))
Принцип так сказать общения по протоколу ТСР:
1.отправляются пакеты по протоколу АДРЕСАЦИИ(Это как почта, вы запаковываете письмо в ТСР и несете в IP) - IP... так ПК узнают куда отправлять пакеты
2. обрабатывается пакет на удаленном ПК
3. Формируеться как в шаге 1 ответ от удаленной машини с MD5 суммой полученого ею пакета. Отправляется пакет в ответку с удаленного на ваш(как отчет о доставке).
4. Проверяется md5 сумма(как индификационный номер человека, так и у файлов).
5. И лишь тогда отправляет следующий пакет, и все это дело зацикливаеться до полной передачи информации или разрыва соединения Клиент - сервер(Клиент - сервер - клиент).
По-короче: Пакуем пакеты Кидаем, там формируеться отчет, мы его получаем, проверяем то ли получил получатель, если да то отправляем следующий пакет. Вот-так прям как нарко бизнес, порциями)))
Без компьютера представить современный мир невозможно. Ровно так же как компьютер без клавиатуры. Без нее ввести какие - либо данные, а так же полноценно управлять совершаемыми операциями будет невозможно.
Клавиатура находится в постоянном взаимодействии с пользователем, именно от нее будет зависеть процесс работы с техникой. На сегодняшний день существует огромное многообразие клавиатур, различающиеся как по внешнему виду, так и по ряду характеристик. Как не стараются современные ученые изобрести другую форму управления и ввод данных, пока это можно осуществить только при данного устройства.
Клавиатура представляет из себя - панель с многочисленными клавишами, каждая имеет свое назначение. Нажимая на необходимую внутри происходит сложный процесс итогом, которого станет посылаемый импульс, компьютер в свою очередь его обрабатывает и в дальнейшем исполняет задачу, конечный результат можно увидеть на экране.
Клавиши на клавиатуре делятся на несколько категорий:
стандартный алфавит и цифры;
клавиши с определенным функционалом, например F;
вс клавиши (переход на заглавные буквы, перемещение курсора, листание страницы и т.д.)
Клавиатуры бывают – мембранными, наполовину механическими, полностью механическими и герконовыми.
Мембранная, подойдет тем, кто любит частенько кушать за работой, благодаря нажатию мембрана смыкается и защищает от попадания ненужных веществ. Но есть и недостаток верхний слой быстро стирается.
Полумеханическая такой защитой как мембранная не обладает, но будет служить намного дольше, так как внутренние контакты надежно защищены.
Механика не так далеко ушла, различие лишь в металлической пружинке. Сломать которую крайне сложно, а значит долгий срок службы обеспечен.
Герконовые – это последнее слово техники, в процессе их изготовления применяются последние разработки, а именно использование внутри вакуумных элементов, с одной стороны они долговечны. А с другой, очень удобны в нажатии. Но минус заключается в том, что порой рядом расположенные вещи могут вырабатывать поля, которые клавиатура тонко улавливает, т.е. может произойти операция, которую не совершали.
Клавиатуры так же могут иметь различия в длине хода, чем больше, тем дольше придется ждать отклик. Но и короткий не всегда удобен, так часто выполняются ложные операции ввиду случайного нажатия. Тут все индивидуально и каждый пользователь должен подобрать клавиатуру под себя. Есть не большие расхождения по расположению клавиш, в основном базовых.
Некоторые производители, заботясь о своих клиентах, продумывают форму клавиатуры, она может быть дугообразной и при этом иметь специальное место для отдыха рук. Интересно, но не всегда удобно, она более громосткая – раз, тяжело искать нужную клавишу – два. Есть так же клавиатуры с дополнительными кнопками упрощающие процесс работы, например кнопка «пуск», есть варианты с будильником, редко, но можно найти с интернет – кнопками.
Большей популярностью пользуется беспроводные клавиатуры, они не занимают много места за счет отсутствия провода, вообще минимизация занимаемого пространства - сейчас проблема номер один, многие стараются сделать клавиатуру меньше за счет уменьшения каймы.
Подводя итог можно отметить, что выбор клавиатуры – процесс ответственный, необходимо заранее определится для каких целей она нужна и среди сотни разных выбрать именно ту которая сделает процесс работы максимально комфортным.
а
Объяснение:
Первый связан с применением обычных индексных выражений в квадратных скобках, например: array[18] = 3 или array[i + 3] = 9. При данном доступа записываются два выражения. Второе выражение должно быть заключено в квадратные скобки. Одно из данных выражений должно являться указателем, а второе – выражением целого типа. Последовательность записи данных выражений может быть произвольной, однако в квадратных скобках следует записывать выражение, следующее вторым. Поэтому записи array[16] и 16[array] будут являться одинаковыми и обозначающими элемент массива с номером шестнадцать. Указатель, который используется в индексном выражении, не всегда является константой, которая указывает на какой-либо массив, это может быть и переменная. Например, после выполнения присваивания ptr = array доступ к шестнадцатому элементу массива можно получить, применяя указатель ptr в форме ptr[16] или 16[ptr].
Второй доступа к элементам массива связан с применением адресных выражений и операции раза-дресации в виде *(array+16) = 3 или *(array+i+2) = 7. При данном доступа адресное выражение соответствует адресу шестнадцатого элемента массива, тоже может быть записано различными или *(16+array).
При работе на компьютере первый приводится ко второму, т. е. индексное выражение становится адресным. Для ранее рассмотренных примеров array[16] и 16[array] преобразуются в *(ar-ray+16).
Для доступа к начальному элементу массива, т. е. к элементу с нулевым индексом, можно применять просто значение указателя array или ptr. Любое из присваиваний
*array = 2;
array[0] = 2; *(array+0) = 2; *ptr = 2;
ptr[0] = 2;
*(ptr+0) = 2;
присваивает начальному элементу массива значение 2, но быстрее всего выполнятся присваивания *array = 2 и *ptr = 2, так как в них не требуется выполнять операции сложения.