Те́кстовый реда́ктор — самостоятельная компьютерная программа или компонент программного комплекса (например, редактор исходного кода интегрированной среды разработки или окно ввода в браузере), предназначенная для создания и изменения текстовых данных в общем и текстовых файлов в частности[1].
Текстовые редакторы предназначены для работы с текстовыми файлами в интерактивном режиме. Они позволяют просматривать содержимое текстовых файлов и производить над ними различные действия : вставку, удаление и копирование текста, контекстный поиск и замену, сортировку строк, просмотр кодов символов и конвертацию кодировок, печать и т. п.
Часто интерактивные текстовые редакторы содержат дополнительную функциональность, призванную автоматизировать действия по редактированию (от записываемых последовательностей нажатий клавиш до полноценных встроенных языков программирования), или отображают текстовые данные специальным образом (например, с подсветкой синтаксиса).
Многие текстовые редакторы являются редакторами исходного кода, то есть они ориентированы на работу с текстами программ.
from tkinter import*
class Rec(Frame):
def __init__(self):
super().__init__()
self.initUI()
def initUI(self):
k=int(input('Введите количество линий : '))
step = 300//k;
self.master.title("1")
self.pack(fill=BOTH, expand=1)
canvas = Canvas(self, bg="white")
for i in range (0, k+1):
canvas.create_line(0, i*step, 300, 300-i*step)
canvas.pack(fill=BOTH, expand=1)
def main():
root = Tk()
ex = Rec()
root.geometry("300x300")
root.mainloop()
if __name__ == '__main__':
main()