int main() { int a[50][2]; int n; int k1=0; int k2=0; int k3=0; int k4=0; cin >> n; for (int i = 0; i < n; i++) { cin >> a[i][0] >> a[i][1]; } for (int i = 0; i < n; i++) { if (a[i][1]>0) if (a[i][0]>0) k1++; else k2++; else if (a[i][0]>0) k4++; else k3++; } if ((k2>=3)or(k2==2)and(k1>3)or(k3>5)or(k4>9)) cout << "Clock is broken" << "\n"; else cout << k2 << k1 << ":" << k3 << k4 << "\n"; return 0; }
Пусть Чертёжник стоит в точке (0,0). Выполняя программу, Чертёжник нарисует цифры 1-9 и 0, в таком виде, как они пишутся на почтовых конвертах (см. рисунок). В фигурных скобках - комментарии, они не выполняются.
использовать Чертежник алг Циферки нач {рисуем 1} поднять перо сместиться в точку (2, 1) опустить перо сместиться в точку (2, 3) сместиться в точку (1, 2) {рисуем 2} поднять перо сместиться в точку (3, 3) опустить перо сместиться в точку (4, 3) сместиться в точку (4, 2) сместиться в точку (3, 1) сместиться в точку (4, 1) {рисуем 3} поднять перо сместиться в точку (5, 3) опустить перо сместиться в точку (6, 3) сместиться в точку (5, 2) сместиться в точку (6, 2) сместиться в точку (5, 1) {рисуем 4} поднять перо сместиться в точку (7, 3) опустить перо сместиться в точку (7, 2) сместиться в точку (8, 2) поднять перо сместиться в точку (8, 3) опустить перо сместиться в точку (8, 1) {рисуем 5} поднять перо сместиться в точку (10, 3) опустить перо сместиться в точку (9, 3) сместиться в точку (9, 2) сместиться в точку (10, 2) сместиться в точку (10, 1) сместиться в точку (9, 1) {рисуем 6} поднять перо сместиться в точку (12, 3) опустить перо сместиться в точку (11, 2) сместиться в точку (11, 1) сместиться в точку (12, 1) сместиться в точку (12, 2) сместиться в точку (11, 2) {рисуем 7} поднять перо сместиться в точку (13, 3) опустить перо сместиться в точку (14, 3) сместиться в точку (13, 2) сместиться в точку (13, 1) {рисуем 8} поднять перо сместиться в точку (15, 3) опустить перо сместиться в точку (15, 1) сместиться в точку (16, 1) сместиться в точку (16, 3) сместиться в точку (15, 3) поднять перо сместиться в точку (15, 2) опустить перо сместиться в точку (16, 2) {рисуем 9} поднять перо сместиться в точку (17, 1) опустить перо сместиться в точку (18, 2) сместиться в точку (18, 3) сместиться в точку (17, 3) сместиться в точку (17, 2) сместиться в точку (18, 2) {рисуем 0} поднять перо сместиться в точку (19, 1) опустить перо сместиться в точку (19, 3) сместиться в точку (20, 3) сместиться в точку (20, 1) сместиться в точку (19, 1) {возвращаемся в начало} поднять перо сместиться в точку (0, 0) кон
using namespace std;
int main() {
int a[50][2];
int n;
int k1=0;
int k2=0;
int k3=0;
int k4=0;
cin >> n;
for (int i = 0; i < n; i++) {
cin >> a[i][0] >> a[i][1];
}
for (int i = 0; i < n; i++) {
if (a[i][1]>0)
if (a[i][0]>0) k1++; else k2++;
else if (a[i][0]>0) k4++; else k3++;
}
if ((k2>=3)or(k2==2)and(k1>3)or(k3>5)or(k4>9))
cout << "Clock is broken" << "\n";
else cout << k2 << k1 << ":" << k3 << k4 << "\n";
return 0;
}
Пример:
10
-1 1
1 1
1 2
-1 -1
-1 -2
-1 -3
1 -1
1 -2
1 -3
1 -4
12:34