Вводятся координаты (x;y) точки и радиус круга (r). Определить принадлежит ли данная точка кругу, если его центр находится в начале координат.
Будем считать, что точка принадлежит кругу, если находится внутри его или на его окружности.
Из любой точки координатной плоскости можно провести отрезок к началу координат. Если длина этого отрезка больше радиуса круга, то точка лежит за пределами круга и, следовательно, не принадлежит ему. Если же отрезок, соединяющий точку и начало координат, меньше радиуса круга с центром в начале координат или равен ему, то точка будет принадлежать кругу.
Персональный компьютер (ПК) - это не один электронный аппарат, а небольшой комплекс взаимосвязанных устройств, каждое из которых выполняет определенные функции. Часто употребляемый термин “конфигурация ПК” означает, что конкретный компьютер может работать с разным набором внешних (или периферийных) устройств, например, с принтером, модемом, сканером и т.д.
Эффективность использования ПК в большой степени определяется количеством и типами внешних устройств, которые могут применяться в его составе. Внешние устройства обеспечивают взаимодействие пользователя с ПК.
1. а) 5>3!
б) a>b!
в) (5)<(8)
2. a) print (b, "+", a, "=?")
б) print ("(",a,")(",b,")")
в) print ("a=",a,"b=",b)
г) print ("ответ: (",a,",",b,")")
3. а) 7/3
б) 14
в) 9
г) 2
4. а) 8
б) 30
в) 0
г) 32
5. Program Z1;
Var a, b, c, Summ, Umn, Sr: real;
Begin
Read (a);
Read (b);
Read (c);
Summ:=a+b+c;
Writeln ('Сумма чисел: ', Summ);
Umn:=a*b*c;
Writeln ('Произведение чисел: ', Umn);
Sr:=Summ/3;
Writeln ('Среднее арифметическое чисел: ', Sr:2:6);
End.
Объяснение:
1. Здесь просто вывод прописываешь. Вместо а подставляешь 5, вместо b 3. То что в кавычках, программа считывает как печатный символ и пропечатывает.
2. Аналогично первому но обратная операция, Print ( ) - команда вывода информации. В кавычки берем то что хотим напечатать, вместо напечатанных цифр у нас есть переменные a и b
3. Тут по порядку просто вычисляем значение переменной c, вместо а подставляем 5, вместо b - 3. Привила математики: сначала вычисляем то что в скобках, потом деление и умножение, а затем уже сложение и вычитание.
4. Аналогично третьему заданию. Только здесь % - это остаток от деления, а // - это целая часть от деления.