type maze = array [1..k, 1..k] of integer; var l : maze; n, m: integer; i, j: integer; c: char; t: text; w: integer; x0, y0: integer; x1, y1: integer;
procedure ways(a,b,r:integer); begin if (w = 0) or (r < w) then {нет смысла идти дальше, если текущий путь уже превосходит найденный} if (l[a,b] <> -2) then if (r < l[a,b]) or (l[a,b] = -1) then {нет смысла идти, если текущая клетка уже была достигнута за меньшее число шагов} begin l[a,b] := r; if (a = x1) and (b = y1) then w := r else begin if a <> 1 then ways(a - 1, b, r + 1); if b <> 1 then ways(a, b - 1, r + 1); if a <> n then ways(a + 1, b, r + 1); if b <> m then ways(a, b + 1, r + 1); end end; end; begin assign(t, 'input.txt'); reset(t); w := 0; readln(t, n, m); readln(t, x0, y0); readln(t, x1, y1); for i := 1 to n do begin for j := 1 to m do begin read(t, c); case c of '.' : l[i,j] := -1; {будем считать, что если клетка отмечена как -1, то путь к ней еще не найден} 'X' : l[i,j] := -2; {-2, если клетка непроходима} end; end; readln(t) end; close(t); if (l[x0,y0] <> -2) and (l[x1,y1] <> -2) then begin l[x0,y0] := 1; {просто трюк, чтобы пройти проверку на (r < l[x0,y0])} ways(x0, y0, 0); end else l[x1,y1] := -1; writeln(l[x1,y1]) end.
7.
i=
6 6>2 Да i-1=5 Количество итераций:1
5 5>2 Да i-1=4 Количество итераций:2
4 4>2 Да i-1=3 Количество итераций:3
3 3>2 Да i-1=2 Количество итераций:4
2 2>2 Нет, выход из цикла
ответ: 4
8.
Цикл:
while <=6 do
begin
i:=i+2;
end;
Никакого значения здесь не имеет, он добавлен для того, чтобы запугать решающего.
j=0
writeln('1');
j=1
writeln('1');
j=2
writeln('1');
j=3
writeln('1');
ответ: 4 единицы
9.
for j:=0 to 3 do
begin
i:=2;
while i >=6 do (i=2 и условие не выполняется, значит цикл выполняться также не будет)
begin
i:=i-2;
writeln('1');
end;
end;
ответ: 0