М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
masha32434
masha32434
23.08.2022 19:22 •  Информатика

Как изменить костюм персонажа? • 2. Как создать анимацию? • 3. Как изменить фон в программе?

👇
Ответ:
ooolyyya2001
ooolyyya2001
23.08.2022

1.чтоб изменить костюм надо зайти в вкладку внешний вид и взять блок "следуйщий костюм" или "изменить костюм" и выбираете костюм.

2.нужно изменять костюмы но при этом нужно иметь хотябы два костюма.

3.взять блок "изменить фон" или "следующий фон"

4,4(10 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
DanilNaumov
DanilNaumov
23.08.2022
Program test;
var a,b,c,d,e,f,g,h,j,k,l,s: integer;
begin
s:=0;
writeln ('Тест "Приятно ли с вами общаться?" Если человек общителен, то это еще не значит, что с ним приятно разговаривать. Есть люди, которые своей общительностью надоедают каждому буквально с первых минут разговора. Посмотрите внимательно, разве мало вокруг таких людей? А вы приятный собеседник?');
writeln ('1) Вы любите больше слушать, чем говорить?');
writeln ('1 да, 2 нет');
readln (a);
if a=1 then s:=s+1 else s:=s+0;
writeln ('2) Вы всегда можете найти тему для разговора, даже с незнакомым человеком?');
writeln ('1 да, 2 нет');
readln (b);
if b=1 then s:=s+1 else s:=s+0;
writeln ('3) Вы всегда внимательно слушаете собеседника? ');
writeln ('1 да, 2 нет');
readln (c);
if c=1 then s:=s+1 then s:=s+0;
writeln ('4) Любите ли вы давать советы?');
writeln ('1 да, 2 нет');
readln (d);
if d=1 then s:=s+1 else s:=s+0;
writeln ('5) Если тема разговора вам не интересна, станете ли показывать это собеседнику?');
writeln ('1 да, 2 нет');
readln (e);
if e=1 then s:=s+1 else s:=s+0;
writeln ('6) Раздражаетесь, когда вас не слушают?');
writeln ('1 да, 2 нет');
readln (f);
if f=1 then s:=s+1 else s:=s+0;
writeln ('7) У вас есть собственное мнение по любому вопросу?');
writeln ('1 да, 2 нет');
readln (g);
if g=1 then s:=s+1 else s:=s+0;
writeln ('8) Если тема разговора вам не знакома, станете ли вы ее развивать?');
writeln ('1 да, 2 нет');
readln (h);
if g=h then s:=s+1 else s:=s+0;
writeln ('9) Вы любите быть центром внимания?');
writeln ('1 да, 2 нет');
readln (j);
if j=1 then s:=s+1 else s:=s+0;
writeln ('10) Есть ли хотя бы три предмета, по которым вы обладаете достаточно прочными знаниями?');
writeln ('1 да, 2 нет');
readln (k);
if k=1 then s:=s+1 else s:=s+0;
writeln ('11) Вы хороший оратор?');
writeln ('1 да, 2 нет');
readln (l);
if l=1 then s:=s+1 else s:=s+0;
writeln ('Ваши - ', s);
writeln ('1- : Трудно сказать, то ли вы молчун, из которого не вытянешь ни слова, то ли настолько общительны, что вас стараются избегать, но факт остается фактом: общаться с вами далеко не всегда приятно, а порой даже тяжело. Вам бы следовало над этим задуматься. 4- : Вы, может быть, и не слишком общительный человек, но почти всегда внимательный и приятный собеседник. Вы можете быть и весьма рассеянным, когда не в духе, но не требуете от окружающих в такие минуты особого внимания к вашей персоне.10- : Вы, наверное, один из самых приятных собеседников, друзья не могут без вас обойтись');
end.
4,8(56 оценок)
Ответ:
Иваныч71
Иваныч71
23.08.2022
// PascalABC.NET 3.0, сборка 1160 от 05.02.2016
function SHarm(m:integer):real:=Range(1,m).Select(x->1/x).Sum;

begin
  var a:=ReadReal('a=');
  var m:=1;
  while SHarm(m)<=a do Inc(m);
  Writeln('m=',m)
end.

Тестовое решение:
a= 5
m=83

Указанный ряд - это известный в математике расходящийся гармонический ряд. Его приближенное значение суммы можно определить по формуле Эйлера:
\displaystyle S(m)=\sum_{i=1}^m \frac{1}{i} \approx \ln(m)+C, \quad C\approx 0.577\ 215\ 664\ 902
Нам требуется определить m, для которого S(m)>a, тогда
\displayvalue \ln(m)+C\ \textgreater \ a; \ ln(m)\ \textgreater \ a-C \to m\ \textgreater \ e^{a-C}
Будем искать m, отбрасывая дробную часть полученного результата, а потом делать уточнение путем непосредственного вычисления сумм.

// PascalABC.NET 3.0, сборка 1160 от 05.02.2016

const C=0.577215664902; // Постоянная Эйлера-Маскерони

function SHarm(m:integer):real:=Range(1,m).Select(x->1/x).Sum;

begin
  var a:=ReadReal('a=');
  var m:=1;
  if a<=3 then begin
    while SHarm(m)<=a do Inc(m);
    Writeln('m=',m)
    end
  else begin
    var s:real:=Int(exp(a-C));
    if a<10 then begin
      m:=Trunc(s);
      while SHarm(m)<=a do Inc(m);
      Writeln('m=',m)
      end
    else Writeln('m=',s)
    end
end.

В этом случае можно проводить оценочный расчет для больших значений а:

a= 200
m=4.05709150011779E+86
4,7(4 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ