Program test; var a,b,c,d,e,f,g,h,j,k,l,s: integer; begin s:=0; writeln ('Тест "Приятно ли с вами общаться?" Если человек общителен, то это еще не значит, что с ним приятно разговаривать. Есть люди, которые своей общительностью надоедают каждому буквально с первых минут разговора. Посмотрите внимательно, разве мало вокруг таких людей? А вы приятный собеседник?'); writeln ('1) Вы любите больше слушать, чем говорить?'); writeln ('1 да, 2 нет'); readln (a); if a=1 then s:=s+1 else s:=s+0; writeln ('2) Вы всегда можете найти тему для разговора, даже с незнакомым человеком?'); writeln ('1 да, 2 нет'); readln (b); if b=1 then s:=s+1 else s:=s+0; writeln ('3) Вы всегда внимательно слушаете собеседника? '); writeln ('1 да, 2 нет'); readln (c); if c=1 then s:=s+1 then s:=s+0; writeln ('4) Любите ли вы давать советы?'); writeln ('1 да, 2 нет'); readln (d); if d=1 then s:=s+1 else s:=s+0; writeln ('5) Если тема разговора вам не интересна, станете ли показывать это собеседнику?'); writeln ('1 да, 2 нет'); readln (e); if e=1 then s:=s+1 else s:=s+0; writeln ('6) Раздражаетесь, когда вас не слушают?'); writeln ('1 да, 2 нет'); readln (f); if f=1 then s:=s+1 else s:=s+0; writeln ('7) У вас есть собственное мнение по любому вопросу?'); writeln ('1 да, 2 нет'); readln (g); if g=1 then s:=s+1 else s:=s+0; writeln ('8) Если тема разговора вам не знакома, станете ли вы ее развивать?'); writeln ('1 да, 2 нет'); readln (h); if g=h then s:=s+1 else s:=s+0; writeln ('9) Вы любите быть центром внимания?'); writeln ('1 да, 2 нет'); readln (j); if j=1 then s:=s+1 else s:=s+0; writeln ('10) Есть ли хотя бы три предмета, по которым вы обладаете достаточно прочными знаниями?'); writeln ('1 да, 2 нет'); readln (k); if k=1 then s:=s+1 else s:=s+0; writeln ('11) Вы хороший оратор?'); writeln ('1 да, 2 нет'); readln (l); if l=1 then s:=s+1 else s:=s+0; writeln ('Ваши - ', s); writeln ('1- : Трудно сказать, то ли вы молчун, из которого не вытянешь ни слова, то ли настолько общительны, что вас стараются избегать, но факт остается фактом: общаться с вами далеко не всегда приятно, а порой даже тяжело. Вам бы следовало над этим задуматься. 4- : Вы, может быть, и не слишком общительный человек, но почти всегда внимательный и приятный собеседник. Вы можете быть и весьма рассеянным, когда не в духе, но не требуете от окружающих в такие минуты особого внимания к вашей персоне.10- : Вы, наверное, один из самых приятных собеседников, друзья не могут без вас обойтись'); end.
// PascalABC.NET 3.0, сборка 1160 от 05.02.2016 function SHarm(m:integer):real:=Range(1,m).Select(x->1/x).Sum;
begin var a:=ReadReal('a='); var m:=1; while SHarm(m)<=a do Inc(m); Writeln('m=',m) end.
Тестовое решение: a= 5 m=83
Указанный ряд - это известный в математике расходящийся гармонический ряд. Его приближенное значение суммы можно определить по формуле Эйлера: Нам требуется определить m, для которого S(m)>a, тогда Будем искать m, отбрасывая дробную часть полученного результата, а потом делать уточнение путем непосредственного вычисления сумм.
function SHarm(m:integer):real:=Range(1,m).Select(x->1/x).Sum;
begin var a:=ReadReal('a='); var m:=1; if a<=3 then begin while SHarm(m)<=a do Inc(m); Writeln('m=',m) end else begin var s:real:=Int(exp(a-C)); if a<10 then begin m:=Trunc(s); while SHarm(m)<=a do Inc(m); Writeln('m=',m) end else Writeln('m=',s) end end.
В этом случае можно проводить оценочный расчет для больших значений а:
1.чтоб изменить костюм надо зайти в вкладку внешний вид и взять блок "следуйщий костюм" или "изменить костюм" и выбираете костюм.
2.нужно изменять костюмы но при этом нужно иметь хотябы два костюма.
3.взять блок "изменить фон" или "следующий фон"