Графический интерфейс (Graphical User Interface или GUI) создан для более удобного взаимодействия с пользователем (в отличии от просто командно-текстового взаимодействия или консоли)
Надпись, иконка - элементы для вывода информации текстовой и графической соответственноКнопка - базовый функциональный элемент для запуска определенной команды. Может содержать иконки и надписиТекстовое поле - одно/много-строчное, для вывода и ввода текстовой информации. Пункт меню - вариация кнопкиМеню - обычно древовидное объединение нескольких пунктов менюОбласти для вывода изображений и видеоКурсор мыши - элемент для удобного взаимодействия со всем вышеперечисленнымНе совсем точно, но более менее понятно. Так или иначе из комбинации этих элементов и состоят все графические интерфейсы
var
D:real;
x1,y1:real;
x2,y2:real;
begin
writeln('Укажите координату точки A(x1,y1)');
read(x1,y1);
writeln('Укажите координату точки B(x2,y2)');
read(x2,y2);
D:=sqrt(sqr(x1-x2)+sqr(y1-y2));
writeln;
write('Длина отрезка - ',D:1:2);
end.
Объяснение: