М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
Луи3а
Луи3а
02.09.2020 23:43 •  Информатика

Запусти Pascal. Введи программу.

program pr_1;
var
x,y,sum, umn: integer;
begin
write ('x=');
readln (x);
write ('y=');
readln (y);
sum:=x+y;
umn:=x*y;
writeln ('sum=',sum);
writeln ('umn=',umn);
readln;
end.

Результаты работы внеси в таблицу для заданных x и y.
x 38 y31

👇
Открыть все ответы
Ответ:
ktsimonsik
ktsimonsik
02.09.2020

С позиции информатики, текст — это последовательность знаков некоторого алфавита. Существует множество программных продуктов, предназначенных для работы с текстовой информацией.

При подготовке текстовых документов на компьютере используются три основные группы операций: ввод, редактирование, форматирование.

Операции ввода позволяют сформировать содержимое и первоначальный вид текстового документа и сохранить его в памяти компьютера.

 

Операции редактирования (правки) позволяют изменить уже существующий электронный документ путём добавления, удаления, перестановки фрагментов, слияния нескольких файлов, разбиения единого документа на несколько более мелких и т. д.

Операции форматирования позволяют точно определить, как будет выглядеть текст на экране монитора или на бумаге после печати на принтере. Операции форматирования могут применяться как к отдельным объектам текстового документа, так и ко всему документу в целом.

Автоматизация процесса создания текстовых документов обеспечивается за счёт возможности работы с фрагментами, проверки правописания, стилевого форматирования, а также использования шаблонов, макросов и средств, обеспечивающих работу со структурными компонентами документа.

Объяснение:

4,5(6 оценок)
Ответ:
melchenko11
melchenko11
02.09.2020
Var
  x,y:real;
begin
  Write('Введите координаты x и y точки: '); Readln(x,y);
  Write('Точка с указанными координатами ');
  if not ((y<=x) and (x<=2) and ((sqr(x)+sqr(y))>=4) and (y>=0)) then
    Write('не ');
  Writeln('принадлежит заштрихованной области.')
end.

Примеры выполнения программы:
Введите координаты x и y точки: 1.9 2.1
Точка с указанными координатами не принадлежит заштрихованной области.

Введите координаты x и y точки: 1.9 1.82
Точка с указанными координатами принадлежит заштрихованной области.

Введите координаты x и y точки: 1 -3
Точка с указанными координатами не принадлежит заштрихованной области.
4,4(36 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ