М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
diahochka
diahochka
29.01.2022 07:45 •  Информатика

Желательно все с фото
1)В среде программирования Кумир для исполнителя Робот на клетчатом поле получить изображение рисунка.

по горизонтали 6 клеток

2)г-образная

Разработать для исполнителя Робот алгоритм создания изображения. Для повторения действий использовать цикл.

3)Разработайте для исполнителя Робот алгоритм создания первой буквы вашей фамилии( буква Н)

👇
Ответ:
dsklim2oxkfup
dsklim2oxkfup
29.01.2022
1) Для получения изображения рисунка на клетчатом поле в среде программирования Кумир с исполнителем Робот, нам понадобится задать последовательность команд для перемещения робота и закраски клеток, чтобы создать нужный рисунок.

Пример кода для получения изображения рисунка "г-образной" формы со стороной в 6 клеток по горизонтали выглядит следующим образом:

```
var
i: integer
begin
// Перемещаем робот в начальную позицию
Robot.Face(East)
Robot.Left(3)
Robot.Go(6)

// Рисуем горизонтальную линию
for i := 1 to 6 do
begin
Robot.PutMark(Green)
Robot.Go(1)
end

// Перемещаем робот в верхнюю клетку горизонтальной линии
Robot.Left(1)
Robot.Go(1)
Robot.Face(North)

// Рисуем вертикальную линию
for i := 1 to 6 do
begin
Robot.PutMark(Green)
Robot.Go(1)
end
end.
```

2) Для разработки алгоритма создания изображения "г-образной" формы с использованием цикла в среде программирования Кумир с исполнителем Робот, мы можем использовать цикл `for`. Цикл будет повторять команду рисования горизонтальной линии необходимое количество раз.

Пример кода:

```
var
i: integer
begin
// Перемещаем робот в начальную позицию
Robot.Face(East)
Robot.Left(3)
Robot.Go(6)

// Рисуем горизонтальную линию
for i := 1 to 6 do
begin
Robot.PutMark(Green)
Robot.Go(1)
end

// Перемещаем робот в верхнюю клетку горизонтальной линии
Robot.Left(1)
Robot.Go(1)
Robot.Face(North)

// Рисуем вертикальную линию
for i := 1 to 6 do
begin
Robot.PutMark(Green)
Robot.Go(1)
end
end.
```

3) Для разработки алгоритма создания первой буквы вашей фамилии (буква "Н") можно использовать команды для перемещения робота и закраски клеток.

Пример кода:

```
var
i: integer
begin
// Перемещаем робот в начальную позицию
Robot.Face(East)
Robot.Left(3)

// Рисуем вертикальную линию слева
for i := 1 to 6 do
begin
Robot.PutMark(Green)
Robot.Go(1)
end

// Перемещаем робот в начало вертикальной линии
Robot.Left(3)
Robot.Go(1)
Robot.Face(North)

// Рисуем горизонтальную линию сверху
for i := 1 to 3 do
begin
Robot.PutMark(Green)
Robot.Go(1)
end

// Перемещаем робот во второй клетку вертикальной линии
Robot.Face(South)
Robot.Go(1)

// Рисуем вертикальную линию справа
for i := 1 to 6 do
begin
Robot.PutMark(Green)
Robot.Go(1)
end
end.
```

Все команды в коде направлены на перемещение робота, закрашивание клеток и повороты. Таким образом, робот будет следовать заданным командам и создавать нужные рисунки на клетчатом поле.
4,6(37 оценок)
Проверить ответ в нейросети
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ