М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
Vitoriofedorov
Vitoriofedorov
09.02.2020 15:01 •  Информатика

1. Сеть, абоненты которой находятся на небольшом расстоянии друг от друга, это
1) региональная сеть;
2) глобальная сеть;
3) локальная сеть;
4) Internet.

2. Какой из уровней модели взаимодействия открытых систем устанавливает стандартные представления данных, которые удобны для всех взаимодействующих объектов прикладного уровня
1) представления;
2) сеансовый;
3) транспортный;
4) сетевой.

3. Если устройства коммутации выполняют коммутацию на основе иерархических сетевых адресов, то они называются
1) мостами;
2) концентраторами;
3) маршрутизаторами;
4) серверами.

4. Перечислите, каких типов могут быть концентраторы пассивными, активными сложными, смешанными;
3) интеллектуальными сложными;
4) пассивными, активными, интеллектуальными.

5. Сеть, которая строится на основе двух оптоволоконных колец, которые образуют основной и резервный пути передачи данных между узлами, это
1) сеть FDDI;
2) сеть Frame Relay;
3) сеть Token Ring;
4) сеть 100VG AnyLan.

6. С какими битовыми скоростями работают сети Token Ring
1) 10 Mбит/с;
2) 100 Mбит/с;
3) 16 Мбит/с;
4) 1 Gбит/с.

7. Какая технология комбинирует схемы с передачей маркера со звездообразной, шинной или древовидной топологией
1) Ethernet;
2) ARCnet;
3) Token Ring;
4) FDDI.

8. Какой протокол обеспечивает скорость передачи данных 1000 Мбит/с на всех основных типах кабельных систем
1) Internet;
2) Ethernet;
3) Fast Ethernet;
4) Gigabit Ethernet.

9. Чем отличаются повторители класса I сети Fast Ethernet от повторителей класса II
1) скоростью передачи данных;
2) не поддерживают типы систем кодирования физического уровня;
3) поддерживают все типы систем кодирования физического уровня;
4) поддерживают только один тип системы кодирования физического уровня.

10. В каком протоколе минимальный размер кадра увеличен с 64 до 512 байт

👇
Ответ:
alibekovberkut
alibekovberkut
09.02.2020

1) 3

2) 1

3) 3

4) 2 (не уверен)

5) 1

6) 3

7) 2

8) 2

9) 4 (не уверен)

10) 4

4,5(69 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
alinkarazborova
alinkarazborova
09.02.2020

var

 n, Num, i, j, t: integer;  

 Count: array[1..12] of integer;  

 Names: array[1..12] of integer;

begin

 for i := 1 to 12 do  

 begin

   Count[i] := 0;  

   Names[i] := i;  

 end;  

 ReadLn(N); { Считываем количество запросов}  

 for i := 1 to N do  

 begin

   ReadLn(t); {считали очередной запрос}  

   Count[t] := Count[t] + 1;  

 end;  

 {Сортируем массивы Names и Count в порядке убывания значений массива Count}  

 for i := 12 downto 2 do  

   for j := 2 to i do  

     if Count[j - 1] < Count[j] then  

     begin

       t := Count[j];

       Count[j] := Count[j - 1];

       Count[j - 1] := t;

       t := Names[j];

       Names[j] := Names[j - 1];

       Names[j - 1] := t;

     end;  

 for i := 12 downto 1 do  

   if Count[i] > 0 then  

     WriteLn(Names[i], ' ', Count[i]);  

end.

Объяснение:

4,5(23 оценок)
Ответ:
bambam4
bambam4
09.02.2020

#include <iostream>

using namespace std;

int main()

{

   double a, b, c;

   cin >> a >> b >> c;

   if ((a+b > c) && (a+c > b) && (b+c > a))

   {

       if (a == b)

           if (a == c) cout << "Треугольник равносторонний";

           else cout << "Треугольник равнобедренный";

       else if ((a == c) || (b == c )) cout << "Треугольник равнобедренный";

       else cout << "Треугольник разностронний";

   }

   else cout << "Невозможно построить треугольник";

   return 0;

}

4,8(12 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ