Відповідь:
Можливості використання візуалізованою середовища програмування Scratch з розширеного освіті .
1) Має схожість з конструктором Лего.
2) Створює серію ігор за до тексту .
3) Створює програми з використанням алгоритму.
4) Ігрова середовище програмування
Lazarus має ряди компонентів:
1) Проект Lazarus є вільну середу швидкої розробки програмного забезпечення для компілятора:
Free Paskal
2) Входить в головне вікно проекту Lazarus:
меню + панель інструментів
3) Текст, який відображається на елементі або поблизу елемента контролю відповідає властивості:
Caption
4) Рядок тексту, яка представляє фактичні дані, які цей об'єкт містить, відповідає властивості:
Text
Путь к графическому файлу будет различаться, в зависимости от того, где он располагается относительно текущего документа. Например, если HTML-документ и рисунок с именем bg.gif хранятся в одной папке, то достаточно задать url(bg.gif).
При добавлении фоновой картинки учтите, что изображение загружается не сразу, поэтому цвет фона должен быть таким, чтобы сохранить достаточный контраст между цветом текста и фона. Лучше всего устанавливать цвет фона близким к цвету фонового рисунка, здесь опять же универсальное свойство background, как показано в примере 1.
Объяснение:
Задача 1:
const N = 15;
const MAX = 15;
const MIN = -15;
var A: array [1..N] of integer;
var i,s1,s2: integer;
begin
randomize();
s1:=0;
s2:=0;
writeln('Исходный массив: ');
for i:=1 to N do
begin
A[i]:=random(MAX-MIN+1)+MIN;
write(A[i],' ');
if (A[i]<0) then s1:=s1+A[i];
if (A[i] mod 3 = 0) then s2:=s2+A[i];
end;
writeln();
writeln('Сумма всех отрицательных элементов: ',s1);
writeln('Сумма всех элементов, кратных 3: ',s2);
end.
Задача 2:
const N = 20;
const MAX = 33;
const MIN = -15;
var A: array [1..N] of integer;
var i,imax,imin: integer;
begin
randomize();
imin:=1;
imax:=1;
writeln('Исходный массив: ');
for i:=1 to N do
begin
A[i]:=random(MAX-MIN+1)+MIN;
write(A[i],' ');
if (A[i]<A[imin]) then imin:=i;
if (A[i]>A[imax]) then imax:=i;
end;
writeln();
writeln('Номер минимального элемента массива: ',imin);
writeln('Номер максимального элемента массива: ',imax);
end.