1. Основные направления компьютерной графики
А) бизнес, научные, художественные и рекламные, инженерные, веб
Б) научные, инженерные, веб
Б) бизнес, наука, быт
С художественной и рекламной, инженерной, точки
Д) бытовая, инженерная, бизнес
2. Распределение компьютерной графики в зависимости от представления
А) растр и фрактал
Б) трехмерный и векторный
Б) растр, фрактал и вектор
В) растровые и трехмерные
E) растровые, векторные, фрактальные и трехмерные
3. Основной элемент растровой графики
А) линия
Б) точка
Б) Изображения, состоящие из набора геометрических объектов, таких как линии, дуги, круги и прямоугольники
В) математическая формула
E) символ
4. Основной элемент фрактальной графики
А) Математическая формула
Б) точка
В) линия
В) раздел
E) Кривая
5. Векторные изображения
А) чертежи, иллюстрации
Б) Изображения, состоящие из набора геометрических объектов, таких как линии, дуги, круги и прямоугольники
Б) Дуга, длина, фрагменты
В) Сечение, кривая, канал, штамп
E) Изображение, графика, кривые третьего порядка
6. Укажите недостатки работы с векторными изображениями
А) Вы не можете изменить изображение
Б) Недостаточное количество данных
C) Потеря качества изображения при изменении размера изображения
В) не использовать растровые методы
E) Неверный ответ
ответы нужны
Десятичная двоичная восьмеричная шестнадцатиричная
1)
10 1010 12 A
18 10010 22 12
322 101000010 502 142
2)
10 1010
74 112
92 5C
Числа снизу обозначают систему счисления