М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
sheealice
sheealice
07.05.2022 23:54 •  Информатика

Дано: writeln (s:6:2);
Если s=112,16952, то на экране появится

👇
Ответ:
кирюха6677
кирюха6677
07.05.2022

112,16

Объяснение:

s:6:2 - двойка оставляет 2 знака после запятой

4,5(23 оценок)
Ответ:
pika4y2
pika4y2
07.05.2022

Неправильно ответил

4,6(8 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
Аноним9111
Аноним9111
07.05.2022
Program Project1;

var m:array [0..14] of integer; i:integer;

function IsPositive(a:integer):boolean;
begin
  result:=(a>-1);
end;

procedure work;
var min, max, count:integer;
begin
  count:=0;
  min:=m[0];
  max:=0;
  for i:=0 to 14 do begin
    if IsPositive(m[i]) then begin
      inc(count);
      if m[i]>max then max:=m[i];
      if m[i]<min then min:=m[i];
    end;
  end;
  writeln('MAX: ', max);
  writeln('MIN: ', min);
  writeln('Count: ', count);
end;

begin
  for i:=0 to 14 do begin
    write('n: ');
    readln(m[i]);
  end;

  work;

  readln;
end.
4,8(74 оценок)
Ответ:
нурислам15
нурислам15
07.05.2022

Исполнитель Черепашка перемещается на экране компьютера, оставляя след в виде линии. В каждый конкретный момент известно положение исполнителя и направление его движения. У исполнителя существуют две команды:

Вперёд  (где  – целое число), вызывающая передвижение Черепашки на  шагов в направлении движения.

Направо  (где  – целое число), вызывающая изменение направления движения на  градусов по часовой стрелке.

Запись Повтори  [Команда1 Команда2 Команда3] означает, что последовательность команд в скобках повторится  раз.

Черепашке был дан для исполнения следующий алгоритм:

Повтори 360 [Вперёд 30 Направо 60]

Какая фигура появится на экране?

правильный -угольник

правильный треугольник

правильный шестиугольник

незамкнутая ломаная линия

Объяснение:

Исполнитель Черепашка перемещается на экране компьютера, оставляя след в виде линии. В каждый конкретный момент известно положение исполнителя и направление его движения. У исполнителя существуют две команды:

Вперёд  (где  – целое число), вызывающая передвижение Черепашки на  шагов в направлении движения.

Направо  (где  – целое число), вызывающая изменение направления движения на  градусов по часовой стрелке.

Запись Повтори  [Команда1 Команда2 Команда3] означает, что последовательность команд в скобках повторится  раз.

Черепашке был дан для исполнения следующий алгоритм:

Повтори 360 [Вперёд 30 Направо 60]

Какая фигура появится на экране?

правильный -угольник

правильный треугольник

правильный шестиугольник

незамкнутая ломаная линия

4,8(9 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ