костюмыкостюмы можно принимать как исправить чтобы не рисовать 2 костюм про дублируем 1 для этого надо кликнуть по нему правой кнопкой мыши и выбрать в контекстном меню дублировать таким образом создадим смайлу несколько костюмов изменяя только его улыбку теперь придумаем сценарий в котором смайлы придётся менять свои костюмы результат взаимодействия с проектом больше всего отражается на смайлик ведь это именно он меняет свои костюмы значит команду касается цветом лучше всего добавить ему бросим эту команду в редактор кода смайл выберем пипетку и наведем её наката причём так чтобы выбрать его оранжевый цвет
Var ar:array of integer; n,i,min,mini:integer; begin randomize; min:=2147483647; writeln('Введите размерность:'); readln(n); setlength(ar,n); writeln('Array:'); for i:=0 to n-1 do begin ar[i]:=random(-30,30); write(ar[i]:4); if min>=ar[i] then begin min:=ar[i]; mini:=i; end; end; for i:=0 to mini-1 do if ar[i]<0 then ar[i]:=0; writeln; writeln('Final array:'); for i:=0 to n-1 do write(ar[i]:4); end.
Пример ввода: 5 Пример вывода: Array: -3 -26 -2 18 -21 Final array: 0 -26 -2 18 -21
Объяснение:
костюмыкостюмы можно принимать как исправить чтобы не рисовать 2 костюм про дублируем 1 для этого надо кликнуть по нему правой кнопкой мыши и выбрать в контекстном меню дублировать таким образом создадим смайлу несколько костюмов изменяя только его улыбку теперь придумаем сценарий в котором смайлы придётся менять свои костюмы результат взаимодействия с проектом больше всего отражается на смайлик ведь это именно он меняет свои костюмы значит команду касается цветом лучше всего добавить ему бросим эту команду в редактор кода смайл выберем пипетку и наведем её наката причём так чтобы выбрать его оранжевый цвет