Среди широко доступных приложений 3D-моделирования SketchUp является самым простым в использовании. Это программное обеспечение было успешным по одной причине: в течение нескольких часов после запуска SketchUp в первый раз вы можете получить достаточно хорошее для SketchUp, чтобы что-то создать. У вас нет толстых руководств для чтения, и нет специальных геометрических понятий для понимания. Моделирование в SketchUp - это захват вашей мыши и создание чего-то
Итак, как долго вам нужно узнать, как работает SketchUp? Это зависит от вашего опыта и опыта; в общем, вы можете ожидать сделать что-то узнаваемое менее чем за четыре часа. Это не значит, что вы будете свистом - это просто означает, что кривая обучения SketchUp чрезвычайно благоприятна. Вам не нужно много знать, чтобы начать, но вы все равно заберете годы.
Но проще ли SketchUp ? SketchUp, без сомнения, easi er , чем другие программы моделирования, но само 3D-моделирование может быть сложным. Некоторые люди сразу поймают, а некоторые люди занимают больше времени. Если вы хотите построить 3D-модели, и у вас есть запасной день, нет лучшего места для начала, чем SketchUp.
Реализована проверка выхода за пределы заданного диапазона
#include <iostream>
#include <clocale>
using namespace std;
int main() {
setlocale(LC_ALL, "Russian");
char day[][50] = {"Понедельник", "Вторник", "Среда", "Четверг", "Пятница", "Суббота", "Воскресенье"};
int N = 0;
while(true){
cout << "Введите число от 1 до 7: ";
cin >> N;
if(N >= 1 && N <= 7) {
cout << day[N - 1] << endl << endl;
} else {
cout << "Не день недели!" << endl << endl;
}
}
return 0;
}
Линейные, ветвящиеся, циклические. Это?
Объяснение: