Чтобы наш снаряд (пуля, мяч или что-то еще) попало в цель, нужно чтобы высота подъема снаряда совпала с высотой, на которой расположена цель, и чтобы дальность полета совпала с заданным расстоянием. Иначе снаряд может улететь выше или ниже цели или не долетать.
Воспользуемся формулами по равнозамедленному движению.
program zadacha;
const
g=9.8;
var
h,L,a,V,S,h1:real;
begin
writeln('vvedite visotu i dalnost celi');
readln(h,L);
writeln('vvedite ugol, skorost snariada');
readln(a,V);
a:=a*pi/180;
h1:=int(( sqr(V)* sqr(sin(a))) / (2*g));
S:=int((sqr(V)*sin(2*a))/g);
if (S=L) and (h1=h) then writeln('popal') else writeln('ne popal');
end.
1. Переменная Y будет равна числу от 13 до 15
2. Программа:
var
a, b:integer;
BEGIN
a:= 5000000; // Число жителей
b:= 3; // Процент долгожителей
writeln('ответ: ', (a * (b / 100)));
END.
Объяснение:
1. Т.к. функция random(4) означает, что будет сгенерировано число от 0 до 3. Следовательно 12 + 1 = 13, 12 + 3 = 15.
2. Взял за основу какое-то количество населения (переменная а) и процент долгожителей (переменная b). Далее вычислил количество долгожителей по проценту.