М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
Shadow69moon
Shadow69moon
23.03.2020 03:32 •  Информатика

Для чого використовують прапорці.( Информатика) Остался час и 50 мин

👇
Ответ:
Aliya5511
Aliya5511
23.03.2020

Объяснение:

На відміну від Прапорця, стан елементу Перемикач залежить від стану інших Перемикачів – з групи елементів даного типу може бути вибраний лише один. Для об’єднання декількох перемикачів у групу зручно використовувати спеціальний елемент-контейнер.

4,8(87 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
IMP3R1UM
IMP3R1UM
23.03.2020
Компьютерная графика - одна из областей применения компьютеров. Создания рисунков на компьютере происходит с специально предназначенных программ - графических редакторов. 

Графический редактор - прикладное среду, предназначенное для создания и редактирования графических изображений.

Документом графического редактора является рисунок. По принципам построения графические изображения бывают растровые, векторные, фрактальные. 
Есть редакторы, которые поддерживают как векторную, так и растровую графику, благодаря встроенным программам для конвертации файлов из одного формата в другой. 
Растровое изображение состоит из маленьких одноцветных точек - пикселей (от англ. Picture element - элемент картинки). Это наименьший элемент растрового изображения, который характеризуется цветом и яркостью. 
Растр - представление изображения в виде двумерного массива точек, упорядоченных в строки и столбцы. 
Растровое изображение на экране состоит из равных по величине пикселей, которые при увеличении выглядят как квадратики. Для определения размера растрового рисунка указывают количество пикселей по вертикали и горизонтали, например. 
Растровые графические редакторы - Paint, Adobe Photoshop. 
Форматы хранения растровых изображений Bmp, Pcx, Tiff (для хранения отсканированных изображений), Psd, Jpeg, Gif, Fpx.

Векторное изображение состоит из готовых элементов (графических примитивов): отрезков прямых, эллиптических дуг, фрагментов прямоугольников, кругов и т.п.. Пользователь создает один из объектов, изменяет его параметры (размер, положение, угол поворота), а компьютер чертит его уже с измененными характеристиками. Процесс редактирования в векторных графических редакторах заключается в изменении параметров графических примитивов или добавлении новых объектов. 
Векторные графические редакторы - CorelDraw.

Форматы хранения векторных изображений Eps, Dcs, Pdf, Cdr, Cdx, Cmx, Cpx. 
Фрактальная изображение, как и векторное, основанное на математических вычислениях. Однако базовым элементом фрактальной графики является сама математическая формула, то есть никаких объектов в памяти компьютера не хранится и изображение формируется исключительно по уравнениям. Таким образом строят как простейшие регулярные структуры, имитирующих природный ландшафт, так и трехмерные объекты. 
Отдельным предметом считается трехмерная (3D) графика, изучающая приемы и методы построения объемных моделей объектов в виртуальном пространстве. Как правило, в ней сочетаются векторный и растровый формирования изображений.

Трехмерная графика нашла широкое применение в таких отраслях, как научные расчеты, инженерное проектирование, компьютерное моделирование объектов!
4,4(68 оценок)
Ответ:
spurdosparde228
spurdosparde228
23.03.2020
Basic:
DIM tetradCount as INTEGER, oblojCount as INTEGER, price1 AS INTEGER, price2 AS INTEGER
CLS
INPUT "Введите кол-во тетрадей:"; tetradCount
INPUT "Введите кол-во обложек:"; oblojCount

price1 = tetradCount * 5
price2 = oblojCount * 3

PRINT "Стоимость тетрадей:"; price1
PRINT "Стоимость обложек:"; price2
PRINT "Общая стоимость:"; price1 + price2
END

C#:
Обычный класс, единственная директива препроцессора System, в методе main

int tetradCount, oblojCoubt, priceOne, priceTwo, priceSum;

Console.WriteLine("Введите кол-во тетрадей:");
tetradCount = int.Parse(Console.ReadLine());

Console.WriteLine("Введите кол-во обложек:");
oblojCount = int.Parse(Console.ReadLine());

priceOne = tetradCount * 5;
priceTwo = oblojCount * 3;
priceSum = priceOne + PriceTwo;

Console.WriteLine("Стоимость тетрадей: " + priceOne);
Console.WriteLine("Стоимость обложек: " + priceTwo);
Console.WriteLine("Общая стоимость: " + priceSum);
4,4(27 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ