#include<iostream>
#include<vector>
#include<iterator>
#include<ranges>
using namespace std;
int main()
{
vector<int> vec;
int sum=0;
istream_iterator<int> it{cin};
istream_iterator<int> end{};
while(it!=end)
{
vec.push_back(*it);
it++;
}
for(int i:vec | views::filter([](int i){return i%2==0;}))
{
sum+=i;
}
cout<<sum<<endl;
return 0;
}
2:
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int sum=0;
for(int i=2;i<=32;i+=3)
{
sum+=i;
}
cout<<sum<<endl;
return 0;
}
Объяснение:
Пусть а - наибольшая из сторон, тогда против нее будет лежать наибольший угол, который можно определить по теореме косинусов:
Текст программы приводится ниже.
var
a,b,c,t,cosA:real;
begin
Write('Введите длины сторон треугольника: '); Readln(a,b,c);
if (a<b+c) and (b<a+c) and (c<a+b) then
begin
if a>b then
begin
if a<c then begin t:=a; a:=c; c:=t end
end
else
if b>c then begin t:=a; a:=b; b:=t end
else begin t:=a; a:=c; c:=t end;
cosA:=(sqr(c)+sqr(b)-sqr(a))/(2*b*c);
if cosA=0 then Writeln('Треугольник прямоугольный')
else
if cosA<0 then Writeln('Треугольник тупоугольный')
else Writeln('Треугольник остроугольный')
end
else
Writeln('Треугольник построить нельзя')
end.
Тестовое решение:
Введите длины сторон треугольника: 4 6.1 3.7
Треугольник тупоугольный