М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
alexgreen5454
alexgreen5454
01.11.2021 13:06 •  Информатика

На каком движке написано множество визуалок наподобие Бесконечного Лета и т.п., скажите надо

👇
Ответ:
vfedkina35
vfedkina35
01.11.2021

На движке Ren Py

Объяснение:

4,4(38 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
IMP3R1UM
IMP3R1UM
01.11.2021
Компьютерная графика - одна из областей применения компьютеров. Создания рисунков на компьютере происходит с специально предназначенных программ - графических редакторов. 

Графический редактор - прикладное среду, предназначенное для создания и редактирования графических изображений.

Документом графического редактора является рисунок. По принципам построения графические изображения бывают растровые, векторные, фрактальные. 
Есть редакторы, которые поддерживают как векторную, так и растровую графику, благодаря встроенным программам для конвертации файлов из одного формата в другой. 
Растровое изображение состоит из маленьких одноцветных точек - пикселей (от англ. Picture element - элемент картинки). Это наименьший элемент растрового изображения, который характеризуется цветом и яркостью. 
Растр - представление изображения в виде двумерного массива точек, упорядоченных в строки и столбцы. 
Растровое изображение на экране состоит из равных по величине пикселей, которые при увеличении выглядят как квадратики. Для определения размера растрового рисунка указывают количество пикселей по вертикали и горизонтали, например. 
Растровые графические редакторы - Paint, Adobe Photoshop. 
Форматы хранения растровых изображений Bmp, Pcx, Tiff (для хранения отсканированных изображений), Psd, Jpeg, Gif, Fpx.

Векторное изображение состоит из готовых элементов (графических примитивов): отрезков прямых, эллиптических дуг, фрагментов прямоугольников, кругов и т.п.. Пользователь создает один из объектов, изменяет его параметры (размер, положение, угол поворота), а компьютер чертит его уже с измененными характеристиками. Процесс редактирования в векторных графических редакторах заключается в изменении параметров графических примитивов или добавлении новых объектов. 
Векторные графические редакторы - CorelDraw.

Форматы хранения векторных изображений Eps, Dcs, Pdf, Cdr, Cdx, Cmx, Cpx. 
Фрактальная изображение, как и векторное, основанное на математических вычислениях. Однако базовым элементом фрактальной графики является сама математическая формула, то есть никаких объектов в памяти компьютера не хранится и изображение формируется исключительно по уравнениям. Таким образом строят как простейшие регулярные структуры, имитирующих природный ландшафт, так и трехмерные объекты. 
Отдельным предметом считается трехмерная (3D) графика, изучающая приемы и методы построения объемных моделей объектов в виртуальном пространстве. Как правило, в ней сочетаются векторный и растровый формирования изображений.

Трехмерная графика нашла широкое применение в таких отраслях, как научные расчеты, инженерное проектирование, компьютерное моделирование объектов!
4,4(68 оценок)
Ответ:
yanasyperyanaco
yanasyperyanaco
01.11.2021

1)

а = 2

b = 27

2)

ответ: нужно ввести число 432

3) Код:

var

 x, a, b, c:integer;

Begin

 write('Введите трехзначное число: ');

 readln(x);

 a:= x div 100;

 b:= x div 10 mod 10;

 c:= x mod 10;

 writeln('Вы ввели число: ', x);

 writeln('Число: ', c, b, a);

END.

Объяснения:

1) a = 187; при b:= (a div 10) + 9 мы а (т.е 187) делим на 10 и прибавляем к результату 9, получаем 27.

а= 2, т.к. мы умножаем 10 на b (27) и отнимаем a (187), получаем 83. Функция mod означает получение остатка от деления на 9, т.е. делим 83 на 9 и получаем остаток, а именно 2.

2) 432 делим на 100, получаем а = 4, делим 432 на 10 и получаем остаток от деления на 10 результата, получаем b = 3, далее получаем остаток от деления на 10 числа 432 и получаем 2.

3) Здесь все довольно просто, мы разбили трехзначное число на части и с оператора вывода writeln, вывели число в обратном порядке, т.е. поменяли местами первую и последнюю цифры.

4,6(92 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ