М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
Еденарог
Еденарог
19.07.2022 16:28 •  Информатика

Расскажите о точке перехода.​

👇
Ответ:
Diches
Diches
19.07.2022

goto (от англ. go to — «перейти на») — оператор безусловного перехода (перехода к определённой точке программы, обозначенной номером строки либо меткой) в некоторых языках программирования. В некоторых языках оператор безусловного перехода может иметь другое имя (например, jmp в языках ассемблера).

Функциональность

Как правило, оператор goto состоит из двух частей: собственно оператора и метки, указывающей целевую точку перехода в программе: goto метка. Метка, в зависимости от правил языка, может быть либо числом (как, например, в классическом Бейсике), либо идентификатором используемого языка программирования. Для меток-идентификаторов метка, как правило, ставится перед оператором, на который должен осуществляться переход, и отделяется от него двоеточием (метка:).

Действие оператора перехода состоит в том, что после его исполнения следующими будут исполняться операторы программы, идущие в тексте непосредственно после метки (до следующего оператора перехода, ветвления или цикла). Для машинных языков инструкция перехода копирует в регистр процессора, содержащий адрес следующей выполняемой команды, адрес команды, помеченной меткой.

Объяснение:

Ты про это?

4,5(9 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
OleskaSwag
OleskaSwag
19.07.2022
Program Strok;
uses crt;
const number=['0','1','2','3','4','5','6','7','8','9'];
var A:array[1..10] of string;
i,j,k:integer;
s:string;
begin
{Ввод элементов массива}
for i:=1 to 10 do
begin
write('Введите ',i,' элемент массива: ');
readln(a[i])
end;
{проверка условий}
for i:=1 to 10 do {перебираем элементы массива}
begin
k:=0; {задаем триггер} 
s:=a[i];
for j:=length(s) div 2+1 to length(s) do
if s[j] in number then k:=1; {Pascal позволяет обращаться со строковыми переменными, как с массивами символов, проверяем строку со второй половины на "вшивость", и, если встретилась цифра, вызываем срабатывание тригера}
if k=0 then writeln(s)
end;
readln end.
4,8(90 оценок)
Ответ:
rudenko232015
rudenko232015
19.07.2022
Program Strok;
uses crt;
const number=['0','1','2','3','4','5','6','7','8','9'];
var A:array[1..10] of string;
i,j,k:integer;
s:string;
begin
{Ввод элементов массива}
for i:=1 to 10 do 
begin
write('Введите ',i,' элемент массива: ');
readln(a[i])
end;
{проверка условий}
for i:=1 to 10 do {перебираем элементы массива}
begin
k:=0; {задаем триггер} 
s:=a[i];
for j:=length(s) div 2+1 to length(s) do
if s[j] in number then k:=1; {Pascal позволяет обращаться со строковыми переменными, как с массивами символов, проверяем строку со второй половины на "вшивость", и, если встретилась цифра, вызываем срабатывание тригера}
if k=0 then writeln(s)
end;
readln end.
4,6(94 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
Полный доступ к MOGZ
Живи умнее Безлимитный доступ к MOGZ Оформи подписку
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ