1. c) Информационное пространство - это все, откуда пользователь может хотя бы что-то прочитать 2. с). Во-первых, частота измеряется в герцах, а не в каких-то битах или байтах - это мы знаем еще из физики. Во-вторых, дискретизация - это пересчет уровня сигнала в некие фиксированные уровни, т.е. он связан с измерением величины сигнала. 3. б) Есть понятие "иерархическая файловая система", когда файлы одного уровня "вкладываются" в папку вышележащего уровня и это вложение многократно повторяется. Ближе всего к этому понятию ответ б) 4. д) Управление связано с передачей информации управляемому объекту. Но чтобы управлять, надо получать от этого объекта информацию и каким-то образом её обрабатывать, принимая некоторые решения. Хранить эту информацию надо лишь короткое время. Для примера: управление автомобилем. Водитель перед перекрестком смотрит по сторонам и принимает решение об управлении автомобилем. Но, проехав перекресток, он уже не думает о том, как его проезжал (если не брать в расчет присущие человеку эмоции).
Var K:array[1..2,1..13] of integer; i,j,ind,x,y:integer; MAX:real; function RAST(x1,x2,y1,y2:integer):real; begin RAST:=sqrt(sqr(x2-x1)+sqr(y2-y1)); end; begin MAX:=-2*sqr(-10-1); randomize; writeln('Исходные точки:'); for j:=1 to 13 do begin writeln('Точка № ',j,', с координатами(X,Y)'); for i:=1 to 2 do begin K[i,j]:=random(110) - 10; write(K[i,j],' '); end; writeln; end; for i:=1 to 13 do if RAST(0,K[1,i],0,K[2,i])>MAX then begin MAX:=RAST(0,K[1,i],0,K[2,i]); x:=K[1,i]; y:=K[2,i]; ind:=i; end; writeln('Номер точки: ',ind,' Координаты: ',x,' ; ',y); end.
макет
Объяснение: