М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
erqgr
erqgr
12.12.2021 23:30 •  Информатика

Пусть а, b, с – логические величины, которые имеют следующие значения: а = истина, b = истина, с = ложь.
Определите результаты вычисления следующих логических выражений:
1.a и b
2.a или b
3.а и b или c
4.а или b и c
5.(а или b) и (с или b)
6.не а или b и с

👇
Ответ:
zhzdd
zhzdd
12.12.2021

1. ИСТИНА

2. ИСТИНА

3. ИСТИНА

4. ИСТИНА

5. ИСТИНА

6. ЛОЖЬ

Объяснение:

В информатике ИСТИНА обозначается как 1, ЛОЖЬ -- как 0. ИЛИ считают за сложение, И -- за умножение, НЕ -- за "минус"(в значении изменения на противоположное: 0 на 1, 1 на 0). Но стоит помнить, что здесь работают совсем другие правила: к примеру, 1+1=1, так как, очевидно, истина + истина = истина. Также минус считается в первую очередь, затем умножение, и лишь потом сложение.

Тогда мы имеем:

a = 1

b = 1

c = 0

1. a и b = 1 * 1 = 1 = ИСТИНА

2. a или b = 1 + 1 = 1 = ИСТИНА

3. a и b или c = 1 * 1 + 0 = 1 ИСТИНА

4. a или b и c = 1 + 1 * 0 = 1 = ИСТИНА

5. (а или b) и (с или b) = (1+1)*(0+1) = 1*1=1 ИСТИНА

6. не а или b и c = -1 + 1 * 0 = -1 + 0 = 0+0=0 ЛОЖЬ

4,8(58 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:

Логические операции применимы не только к логическому типу данных, но и к целочисленному типу данных. Для целых чисел операции выполняются поразрядно, отдельно с каждым битом.

Тип данных String в Pascal.

Со строковыми переменными можно производить различные операции. Операция сцепления строк позволяет соеденить 2 строки между собой.

Логические операции And, Or, Not, Xor в Pascal.

Над переменными логического типа можно производить логические операции. В языке программирования Pascal существуют следующие логические операции : And – логическое умножение, Or – логическое сложение, Not – логическое отрицание, Xor – ...

Циклы и массивы

Стандартные функции в Паскаль.

Наиболее часто встречающиеся операции над скалярными типами данных реализованы в языке Паскаль с встроенных (иногда говорят — стандартных) функций и процедур.

Программирование вычислительных процессов.

Решение задачи на ЭВМ — это сложный процесс, в ходе которого пользователю приходится выполнять целый ряд действий, прежде чем он получит интересующий его результат.

Табулирование функций.

Язык программирования Паскаль Категория: Лекции по Pascal.

Задача табулирования функции предполагает получение таблицы значений функции при изменении аргумента с фиксированным шагом. В качестве исходной информации должны быть заданы: Х0, Хn – начало и конец промежутка табулирования, при этом (Х0< Хn); n – число шагов разбиения промежутка [Х0, Xn]; F(X) – описание табулируемой функции.

При составлении алгоритма предполагается, что X – текущее значение аргумента; h – шаг изменения аргумента (иногда его называют шагом табуляции функции); i – текущий номер точки, в которой вычисляются функция (i = 0 .. n).

Количество интервалов n, шаг табуляции h и величины Х0, Хn связаны между собой фор-мулой:

tabulirovanie funkcii

Интерпретация переменных (т. е. их обозначение в математической постановке задачи, смысл и тип, обозначения в блок-схеме и программе) приведена в таблице имен.

tabulirovanie funkcii.

Пример 17. Табулировать функцию F(X) в N равноотстоящих точках, заданную на промежутке [Х0, Xn], где

tabulirovanie funkcii..PROGRAM PR17;

VAR

I, N: INTEGER;

X, Y: REAL;

H, X0, XN: REAL;

BEGIN

WRITELN('ВВЕДИТЕ X0, XN, N');

READLN(X0, XN, N);

H := (XN - X0)/N;

FOR I:=0 TO N

DO BEGIN

Y:= SIN(X+1)*EXP(2-X*X);

X := X0 + I * H;

WRITELN (X:4:1,",Y:9:6)

END

END.

tabulirovanie funkcii...

Теперь запишем решение этой же задачи, но с использованием цикла While...DO.

PROGRAM PR17_while;

VAR

N: INTEGER;

X, Y: REAL;

H, X0, XN: REAL;

BEGIN

WRITELN('ВВЕДИТЕ X0, XN, N');

READLN(X0, XN, N);

H := (XN - X0)/N;

X:=X0;

WHILE X<=XN

DO BEGIN

Y:= SIN(X+1)*EXP(2-X*X);

X := X + H;

WRITELN (X:4:1,",Y:9:6)

END

END.

4,6(68 оценок)
Ответ:
nastyhca2005
nastyhca2005
12.12.2021

Программы предназначены для работы с векторной графикой:

Corel Draw

Gimp

Объяснение:

CorelDraw - это векторный графический редактор, разработанный и продается компанией Corel Corporation из Оттавы. Текущую версию продукта - CorelDraw Graphics Suite 2019 было выпущено в марте 2019 года.

GIMP - растровый графический редактор, с некоторой поддержкой векторной графики. Проект начала в 1995 году Spencer Kimball и Peter Mattis как учебный проект в Беркли. В 1997, после окончания ими университета GIMP стал частью проекту GNU.

4,7(78 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ