ответ: 1) это визуальная обьектно
- ориентированная среда программированния.
Объяснение:
Объявляем переменные P,i,kc,kn как целочисленный тип.
beginНачало программы.
write('P='); //вводим целое числоВыводим на экран "P=".
readln(P);Считываем переменную P с клавиатуры и переходим на новую строчку.
kc:=0; //четные делителиПрисваиваем переменной kc, в которой будет храниться количество четных делителей, значение 0.
kn:=0; //нечетные делителиПрисваиваем переменной kn, в которой будет храниться количество нечетных делителей, значение 0.
for i:=2 to P do //от 2 до PОбъявляем цикл с переменной i от 2 до P (до числа, которое мы ввели с клавиатуры).
if P mod i=0 then //если n делится на i, это делитель if odd(i)then inc(kn) else inc(kc); //нечетный или четныйЕсли остаток от деления P на i равен нулю, то есть P делится на i без остатка, то смотрим: если i нечетная, то увеличиваем kn на 1, иначе (то есть если i четная), увеличиваем kc на 1.
writeln('Количество четных делителей=',kc,' нечетных=',kn)Выводим на экран: "Количество четных делителей=", значение переменной kc, " нечетных=", значение переменной kn".
end.Конец программы.
Объявляем переменные P,i,kc,kn как целочисленный тип.
beginНачало программы.
write('P='); //вводим целое числоВыводим на экран "P=".
readln(P);Считываем переменную P с клавиатуры и переходим на новую строчку.
kc:=0; //четные делителиПрисваиваем переменной kc, в которой будет храниться количество четных делителей, значение 0.
kn:=0; //нечетные делителиПрисваиваем переменной kn, в которой будет храниться количество нечетных делителей, значение 0.
for i:=2 to P do //от 2 до PОбъявляем цикл с переменной i от 2 до P (до числа, которое мы ввели с клавиатуры).
if P mod i=0 then //если n делится на i, это делитель if odd(i)then inc(kn) else inc(kc); //нечетный или четныйЕсли остаток от деления P на i равен нулю, то есть P делится на i без остатка, то смотрим: если i нечетная, то увеличиваем kn на 1, иначе (то есть если i четная), увеличиваем kc на 1.
writeln('Количество четных делителей=',kc,' нечетных=',kn)Выводим на экран: "Количество четных делителей=", значение переменной kc, " нечетных=", значение переменной kn".
end.Конец программы.
1. Scratch - программа для создания алгоритмов.
2. Это последовательность действий, тобиш алгоритм.
3. Не понял суть вопроса.
4. CTRL+P
5.CTRL+P дальше выбрать любой параметр.
6.Справа от примечания имеется вкладка "номер страницы" там можно это все сделать.
7.Выберите команду Файл>Предварительный просмотр или щелкните мышью на довольно удобной кнопке Предварительныйпросмотр на стандартной панели инструментов. На экране Word появится незабываемый образ вашего документа (рис. 9.1). Обратите особое внимание на то, как расположен документ на странице
8.Презентация - документ или комплект документов, предназначенный для представления чего-либо. Цель презентации — донести до аудитории полноценную информацию об объекте презентации в удобной форме.