М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
VanessaQueen
VanessaQueen
18.05.2022 01:06 •  Информатика

А1. Действия человека с информацией, укажите лишнее:
1. чтение газеты
2. наблюдение
3. решение примера по математике
4. приготовление обеда
А2. С какого органа чувств человек получает осязательную
информацию?
1. Глаза
2. Уши
3. Кожа
4. Нос
А3. Наглядные формы представления информации, укажите лишнее:
1. схема
2. телевизор
3. диаграмма
4. фотография
А4. То, что мы видим на экране монитора называют
1. Окно Windows
2. Рабочий стол
3. Панель Windows
4. Программа
А5. Что является информационным процессом (действием с информацией).
1. Электрический импульс
2. Доступ в интернет
3. Чтение журнала
4. Компьютерная мышь
А6. Отметьте современные информационные каналы.
1. Бумага
2. Оперативная память
3. Интернет
4. Принтер

👇
Ответ:
goodsmalgirl
goodsmalgirl
18.05.2022

Объяснение:

А1. 4. Приготовление обеда.

А2. 3. Кожа.

А3. 2. Телевизор.

А4. 2 Рабочий стол.

А5. 3. Чтение журнала.

А6. 3 Интернет.

4,6(49 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
HeliaK
HeliaK
18.05.2022
#include
необходим для подключения заголовочных файлов из стандартной библиотеки C/C++ (в этом случае название заголовочного файла указывается в угловых скобках, например, #include <cstdlib>) или заголовочных файлов сторонних библиотек (в этом случае название указывается в двойных кавычках, например, #include "sqlite3.h").

using namespace std
используется для выбора пространства имён std по-умолчанию. В библиотеках могут быть использованы различные пространства имён, ограничивающие область видимости функций, классов и глобальных переменных. В стандартной библиотеке используется пространство имён std, указывающее на то, что данная конструкция является частью стандартной библиотеки. Если не использовать никакое пространство имён, то даже при подключении заголовочного файла (например применив вызов #include <iostream>), мы не сможем явно использовать элементы этой библиотеки, которые объявлены в пространстве имён std. Т.е. вызов cout << "Привет, мир!" вызовет ошибку, что объект cout не найден. Это происходит потому, что данный объект имеет область видимости только внутри пространства имён std. Но мы можем его вызвать, явно указав, в каком пространстве имён следует искать данный объект. Для этого необходимо перед именем объекта указать имя пространства имён, в котором он находится. Пример:

#include <iostream>

int main()
{
     cout <<"Hello!"  // Ошибка - не указано пространство имён
     std::cout  <<"Hello!"  // Нет ошибки - вызов объекта из пространства имён std, указанного явным образом
}

как-то так...
4,4(9 оценок)
Ответ:
winx237
winx237
18.05.2022
//PascalABC.NET 3.1 сборка 1239
const
    n = 10;
    m = 10;

var
    i, j: integer;
    a, b: array[1..n, 1..m] of integer;
    f: boolean;

begin
    for i := 1 to n do
    begin
        for j := 1 to m do
        begin
            a[i, j] := random(50);
            write(a[i, j]:3, ' ');
        end;
        writeln;
    end;
    writeln;
    
    for i := 1 to n do
    begin
        f := false;
        for j := 1 to m do
        begin
            if not f and (a[i, j] mod 2 = 1) then begin
                a[i, j] := 2 * a[i, j];
                f := true;
            end;
            write(a[i, j]:3, ' ');
        end;
        writeln;
    end;
end.
4,4(65 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
Полный доступ к MOGZ
Живи умнее Безлимитный доступ к MOGZ Оформи подписку
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ