М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
али393
али393
28.03.2023 06:13 •  Информатика

Есепті шешу кезеңдері нешеу?

👇
Открыть все ответы
Ответ:
Still227
Still227
28.03.2023

first = int(input())

second = int(input())

third = int(input())

if first >= second and first >= third:

   print("Максимум равен", first)

elif second > first and second > third:

   print("Максимум равен", second)

else:

   print("Максимум равен", third)

Объяснение:

first = int(input()) # Вводим первое число с клавиатуры

second = int(input()) # Вводим второе число с клавиатуры

third = int(input()) # Вводим третье число с клавиатуры

if first >= second and first >= third: # Если значение переменной first ≥ значения переменной second И ≥ значения переменной third

Тут мы взяли тот вариант, что все переменные могут быть равны

   print("Максимум равен", first) # Максимум равен значению переменной first

elif second > first and second > third: # Если значение переменной second ≥ значения переменной first И ≥ значения переменной third

   print("Максимум равен", second) # Максимум равен значению переменной second

else: # Иначе

   print("Максимум равен", third) # Максимум равен значению переменной third

4,4(34 оценок)
Ответ:
Sasha1998rus
Sasha1998rus
28.03.2023
1)Графический редактор–это программа, предназначенная специально для рисования и редактирования изображений. Точнее, программа позволяющая вам создавать настоящие шедевры живописи прямо на вашем компьютере, или редактировать уже за ранее готовые фотографии и изображения (простой пример возможностей редактора — убрать распространенный «эффект красных глаз»).
2)Растр — изображение, построенное из отдельных элементов (точек), как правило, расположенных регулярно. В большинстве приложений компьютерной графики, растровое изображение представляется двумерным массивом точек, цвет и яркость каждой из которых задаются независимо.
Пиксел — это наименьшая единица растрового изображения, получаемого с графических систем вывода информации (компьютерные мониторы, принтеры и т. д.)
4)Графический примитив - простейший геометрический объект, отображаемый на экране дисплея или на рабочем поле графопостроителя: точка, отрезок прямой, дуга окружности или эллипса, прямоугольник и т.п.
5)Векторная графика состоит из точек линий квадратов. Качество не ухудшается при увеличении. Используется в больших плакатах, гербах...
6)Качество растрового изображения зависит от размера изображения (количества пикселей по горизонтали и вертикали) и количества цветов, которые можно задать для каждого пикселя.
7)Растровая графика позволяет создать практически любой рисунок, вне зависимости от сложности, в отличие, например, от векторной, где невозможно точно передать эффект перехода от одного цвета к другому без потерь в размере файла.
Распространённость — растровая графика используется сейчас практически везде: от маленьких значков до плакатов.
Высокая скорость обработки сложных изображений, если не нужно масштабирование.
Растровое представление изображения естественно для большинства устройств ввода-вывода графической информации, таких как мониторы (за исключением векторных устройств вывода), матричные и струйные принтеры, цифровые фотоаппараты, сканеры, а также сотовые телефоны.
4,7(21 оценок)
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ