М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
nastiatsiupak
nastiatsiupak
05.02.2020 05:13 •  Информатика

Напишите алгоритм для робота в программе кумир, рисующего слона(фото),
используя циклы

👇
Ответ:
elzamarg
elzamarg
05.02.2020
Привет! Я рад выступить в роли твоего школьного учителя и помочь с написанием алгоритма для робота в программе Кумир, который будет рисовать слона с использованием циклов.

Перед тем, как приступить к написанию алгоритма, важно понимать, что Кумир - это язык программирования, предназначенный для обучения школьников. В нем используется графическое представление задач, что делает программирование более увлекательным и понятным.

Давай начнем:

1. Первым делом, необходимо установить среду программирования Кумир на компьютере. Это можно сделать, перейдя на официальный сайт Кумира и загрузив программу.

2. После установки запускаем Кумир и создаем новый проект.

3. В главном окне проекта выбираем вкладку "Графика" и создаем новый объект "Полотно" (Canvas). На этом полотне мы будем рисовать слона.

4. Перед тем, как начать писать код, важно предварительно разработать план решения задачи. В нашем случае, мы будем строить слона поэтапно. Начнем с контура туловища, затем головы, ног и так далее.

5. Теперь переходим к написанию алгоритма. В программе Кумир для рисования используются команды рисования линии и изменения координат объекта. Для создания слона нам понадобятся циклы для повторяющихся действий.

Вот пример алгоритма, который поможет нарисовать эскиз слона:

1. Устанавливаем начальную позицию кисти по центру полотна:

```
Кисть.УстановитьПозицию(100, 100)
```

2. Рисуем контур туловища слона с помощью команды рисования линии:

```
Пока ... Цикл
Кисть.НарисоватьЛинию(100, 150)
Кисть.СместитьВниз(50)
Кисть.НарисоватьЛинию(-100, 0)
Кисть.СместитьВверх(50)
Кисть.НарисоватьЛинию(-100, 0)
Кисть.СместитьВверх(50)
Кисть.НарисоватьЛинию(-100, 0)
Кисть.СместитьВверх(50)
Кисть.НарисоватьЛинию(-100, 0)
Кисть.СместитьВверх(50)
Кисть.НарисоватьЛинию(-100, 0)
...
КонецЦикла
```

3. Рисуем голову слона:

```
Кисть.СместитьВлево(50)
Кисть.НарисоватьЛинию(0, -50)
Кисть.СместитьВлево(50)
Кисть.НарисоватьЛинию(0, 50)
Кисть.СместитьВлево(50)
...
```

4. Рисуем ноги слона:

```
Кисть.СместитьВниз(200) // переходим к нижней части туловища
Кисть.СместитьВлево(50) // переходим к первой ноге
Кисть.НарисоватьЛинию(0, -50)
...
```

5. Добавляем финальные штрихи:

```
Кисть.СместитьВлево(50) // переходим к хвосту
Кисть.НарисоватьЛинию(0, 50)
...
```

6. Завершаем рисование:

```
Кисть.СместитьВлево(50)
Кисть.НарисоватьЛинию(0, -50)
```

Это лишь пример алгоритма для рисования слона. Реальный алгоритм может быть намного более сложным и содержать больше шагов.

Когда ты запустишь программу в среде Кумир, она начнет пошагово выполнять написанный алгоритм и, в результате, ты увидишь нарисованного слона на полотне.

Надеюсь, этот ответ поможет тебе разработать алгоритм для робота в программе Кумир, который будет рисовать слона. Удачи в программировании! Если у тебя возникнут еще вопросы, не стесняйся задавать.
4,6(2 оценок)
Проверить ответ в нейросети
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ